当Notch不再为Oculus而恼怒时,卡马克接腔“放着我来”

《我的世界》的缔造者Markus Persson近日再发言论,称不再对于Facebook收购Oculus一事不满。而目前在Oculus任职的约翰卡马克给出回应:移植放着我来。

编辑辛羽2014年08月19日 17时48分

《我的世界》(Minecraft)的缔造者,人称“Notch”的Markus Persson近日再发言论,在推文中称他已经不再对于Facebook收购Oculus公司一事不满。对于Notch的这种表态,Oculus方面大喜过望,先是公司CEO Brendan Iribe转发了这条推文,而后,于去年加入Oculus并担任CTO职位的游戏制作大师约翰·卡马克(John Carmack)也对此给出了回应。卡马克在推文中称,如果Notch给出源代码,他能够让《我的世界》在Oculus上运行的很好。简而言之,“别傲娇了,酷爱来吧。”

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Notch对于Oculus的积怨要追溯到今年3月。事实上在此之前,Notch一直是Oculus Rift的忠实粉丝。当他得到开发者开发样品时曾表示非常兴奋,并且在此之后为其开发了数款原型产品。但是当3月份Facebook方面宣布和Oculus达成协议,将以20亿美元完成收购之后,Notch对此表示了强烈的不满,并且取消了《我的世界》移植到Oculus上的计划。

在Notch看来,Facebook从未专注过某一个平台,他们既不是技术公司也不是游戏公司,而此次收购只会让Oculus染上浓郁的铜臭味。在Oculus Rift还处于众筹阶段的时候,Notch曾经为其捐款1万美元,对此他在博文中表示,“我捐钱不是为让Facebook此次收购产生价值的。恭喜双方达成交易,但是我们就此分道扬镳。”而此次Notch的推文似乎意味着他已经准备好与Oculus重归于好,重新走上同一条道路。

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鉴于此前的狂热,我们可以相信对于Notch来说Oculus Rfit平台仍然是具有一定吸引力的。或许最终将会出现转机,在某一天Notch会授权卡马克把《我的世界》移植到Oculus上,毕竟对于这对双方来说有着共同的利益,而Oculus的心情将更加急切。他们急需更重量级的应用出现。

但也不要忘了,Notch本人并未对此做出任何承诺,而他前不久刚刚拒绝将《我的世界》移植到Wii U主机。事情是否真的会如大家所期望的那样出现转机,还需要进一步的观察。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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