该作正是将我们重新带回这个梦想之地的作品,确切地说它是故事的续集,环绕小镇建设一条属于自己的赛道,吸引其他的车队前来挑战!
作为一部改编自2005年皮克斯经典3D卡通电影的手游作品,《赛车总动员:急速闪电》(Cars:Fast as Lighting)的确称得上是有“情怀”。记得当时在影片公映之后,还出现过大量的改编游戏,不过其中绝大多数都没有抓住影片的内涵,仅仅只是蒙着“麦奎恩”“板牙”皮儿的卡丁车游戏而已。
这一系列之所以后来走了下坡路,也是与丧失了最能够打动美国观众的历史元素有很大的关系,因为故事离开了66号公路这样一个背景。虚构的“散热器温泉小镇”是整个片子的精神所在,在这看似没落的地方,有着人性的伟大光辉,是纸醉金迷的大都市所没有的。正是在这里,麦奎恩找到了成功的意义与属于一辆赛车的价值。
而《赛车总动员:急速闪电》正是将我们重新带回这个梦想之地的作品,确切地说它应该是故事的续集:在让散热器温泉镇重新焕发生机,成为新的旅游热点之后,麦奎恩产生了一个疯狂的想法——环绕小镇建设一条属于自己的赛道,吸引其他的车队前来挑战!
属于“竞速”层面的操作相当简单,玩家只需要控制一个虚拟的油门踏板,过弯的时候甚至不用管刹车,松开油门之后就会自动减速,驶过赛道上的加速区可以在限时内提至最高速,划动屏幕用于躲避障碍物。
胜利后获得的点数用于解锁赛道建设的部件,钱币则用来升级车辆。这部卡通赛车游戏的升级体系也是相当简单,并不需要你关注悬挂、轮胎这些将“车盲”们唬得一愣一愣的要素,只需要往动力上面不断堆料即可。对于动画迷而言,更重要的通货是赛场券,累计一定数量之后就可以控制更多电影中的人气配角。赛车的阵容绝对强大,而且麦奎恩的配音也请到了欧文·威尔逊本人——只是声线早已没有当年的阳光男孩味道了。
相对于比较阳春的竞速元素而言,本作主打的还是经营模拟。我们可以给赛道增加更多的高低起伏、变态的弯道和更多的障碍物,然后利用地形将各路无脑AI车手杀得人仰马翻。小镇建设的难度也要比正宗的经营游戏要简单许多,将修理厂、装饰物乃至电影中的地标性建筑,比如Cozy Cone旅馆或者是板牙家的院子放在空地上,也算是一大乐事,这些设施在比赛的间隙也会为你带来可观的收入。
作为来自“专注内购挖坑一百年”的Gameloft厂的一部新作,《赛车总动员:急速闪电》对免费玩家还算是比较“人性”:能量槽只用于比赛本身,并且到时间恢复之后,还没有用完的依然会加进去。打钱的速度也比较快,只是一些电影迷喜闻乐见的高级货需要花真钱买宝石去换。
虽然游戏在授权上花了很多心思,角色形象和画风也和电影结合得天衣无缝,但无论从竞速还是经营模拟两大块内容来看,该作都没有深入发掘,这让这部作品更适合一些偏低龄的玩家,以及那些对“Cars”系列(尤其是第一部)有爱的成年玩家用以打发时间。
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