近日,印度平民党制作了一款旨在宣传其政治理念的手机游戏。像这样用手机游戏宣传政治理念的行为我们也曾见到过,但问题是,这样的行为是否与游戏的本质相违背呢?
近日,印度平民党(Aam Aadmi Party)联合手机游戏开发商Digital Agents推出了一款安卓平台上的游戏《化身侠》(Muffler Man)。该党派希望,通过这款游戏,宣传他们的政治理念,并且提升在未来的议会选举中该党派的民众支持率。
相对于该党派的目标,这款游戏反而简单得令人难以置信。游戏的基本玩法建立在经典游戏《涂鸦跳跃》(Doodle Jump)的基础上。在游戏中,玩家操控的角色是一个没有脸的,帽子上标着平民党简称“AAP”的“化身侠”,游戏中的跳跃平台分别代表着印度当前所面临的社会问题,比如针对女性的性暴力、腐败的官僚、黑势力与洗钱、臃肿的社会机构等,而化身侠每跳过一个平台,就暗示着AAP越过了一次障碍,为人民又一次创造了福祉。
据开发商介绍,这款游戏的开发总共用了5天不到的时间,而且Digital Agents方面是自愿参与到游戏的制作中来的。该公司负责人Mohit Ramani称,“虽然游戏中的主角是一个无面人,但我们很容易就能将它和平民党党魁Arvind Kejriwal画上等号。”
用游戏宣传政治理念,这样的事情似乎并不新鲜。在此之前,印度最大党派之一印度人民党也曾制作过以党魁Narendra Modi为形象的手机游戏。由于拥有巨大的人口红利,印度的移动游戏市场发展速度十分迅猛。而利用游戏当做宣传品,能够使政党的政治理念迅速地遍及到底层民众之中。
但问题是,这样的行为是否与游戏的本质相违背呢?退一步讲,虽然利用游戏传播思想也无不可取之处,但制作者是否能够把它认真对待,而不是粗暴的将其看成另一种宣传品呢?
(注:Muffler Man,原指一种矗立在路边,用于广告宣传目的的巨型人像。由于最初创造这种广告方式的是一家制造消音器的公司,因此这种人像被称为“消音器人”。“化身侠”为笔者意译。)