来自《钟楼》的血脉,恐怖游戏《夜啼》首支预告片公布

在《钟楼》系列诞生十余年后,制作人河野一二三联合《寂静岭》系列造型师以及《咒怨》电影导演,将要在移动平台上推出一款“精神续作”:《夜啼》。

编辑辛羽2015年01月04日 12时22分

阴暗而神秘的大宅里,各种灵异现象与可怖的怪物不时闪现;戴着面具的剪刀狂魔步步紧逼,时刻准备夺人首级;而无助的孩子们不仅要设法在此求生,更要调查一切背后的真相。这就是诞生于上世纪的恐怖游戏《钟楼》(Clock Tower)所带给我们的故事。在这款游戏诞生十余年后,它的制作者河野一二三(Hifumi Kono)联合《寂静岭》系列造型师以及《咒怨》电影导演清水崇,将在移动平台上推出一款“精神续作”,《夜啼》(Night Cry)。

在此之前,《夜啼》一直以“剪刀计划”的代号存在,直到近日公布宣传片,其正式名称才公之于众。游戏中的故事发生在一艘豪华游轮上,神秘的杀手试图将整艘船上的乘客屠杀殆尽。玩家扮演的角色将要逃出魔掌,并且探寻恐怖事件背后的真相。河野一二三希望在游戏中延续《钟楼》系列的核心要素:幽闭,灵异与心理恐惧。而从预告片的画面来看,或许在《夜啼》系列中,也会有一位经典的“剪刀狂魔”出现。

值得一提的是,制作团队邀请到了《寂静岭》系列的怪物设计师伊藤畅达以及恐怖电影《咒怨》系列的导演清水崇。Nude Maker显然希望通过这些恐怖游戏、电影界的资深人士之手,打造出像“护士”或是“三角头”那样的经典形象,并且创造出令人毛骨悚然的背景故事。

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邪恶的祭典,从井里爬出来的怪物……噢!Come On!

第一代《钟楼》游戏诞生于1995年,由Human Entertainment制作并发行,首发于超级任天堂游戏机平台,并在两年之后推出了PlayStation改良版。在Human Entertainment公司破产之后,河野一二三创建了Nude Maker,为索尼PlayStation主机、PS Vita掌机以及移动平台制作游戏。而此次公布的《夜啼》将是他们的第五款移动游戏作品。

河野一二三在接受媒体采访时表示,他构思这款游戏的时间已经超过5年了,“为了充分展现恐怖类型游戏的特色,我们将用激情和才华克服有限的时间与预算所带来的障碍。我愿突破自己的极限,为迎接挑战做好准备。”

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手起刀落,只剩脑壳。(图像经过亮度调节,与原视频有区别)

听起来令人兴奋,不是么?但如何在移动平台上,构造出像主机平台一样的恐怖体验,仍然是此类游戏急需解决的最大问题。目前的视频完全采用真人出镜,无法看出任何和具体游戏玩法有关的内容。《夜啼》将于今年年内在PS Vita、iOS与安卓平台上同时发行,而制作方并没有提到这三个平台上的游戏体验是否完全相同。此刻触乐只希望移动平台上的《夜啼》,不会是PS Vita平台的附庸。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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