剪刀狂魔与邮轮梦魇,生存恐怖游戏《夜啼》公布画面视频

《夜啼》是一款由《钟楼》系列游戏制作人河野一二三联合多名业界明星在移动平台上推出的生存恐怖游戏。近日,这款引发玩家好奇的作品终于公布了具体的游戏画面。

编辑辛羽2015年02月05日 13时23分

《钟楼》是一款最初诞生于上世纪的生存恐怖类游戏,游戏中“剪刀魔”的造型被许多此类游戏玩家奉为经典。此前触乐曾经报道过这款游戏的制作人河野一二三(Hifumi Kono)联合《寂静岭》系列造型师以及《咒怨》电影导演清水崇,将在移动平台上推出《钟楼》的“精神续作”《夜啼》(Night Cry)的新闻。近日,这款引发玩家好奇的游戏终于公布了具体的游戏画面。

150205801
一位身穿高跟鞋(并且因此发出惊人声响),身材姣好,皮肤光滑细腻但却有着擀毡头发的女士是此作的主人公

《夜啼》讲述的是发生在一艘豪华邮轮上的惊魂故事。在此之前,这款游戏一直用清水崇导演的一部真人视频作为演示,而游戏的故事内容似乎衔接着此前真人视频中的剧情。游戏中的主人公是一位身材姣好的女士。面对不停追击的剪刀狂魔,玩家必须控制她通过不断地躲藏和操控机关求生。游戏中似乎并没有给予玩家直接与怪物对抗的机会,这一点也与《钟楼》系列一脉相承。

游戏中一直追击着玩家的剪刀狂魔身形佝偻,当它走动时剪刀会在身后拖动,发出诡异的声响,出场效果与《寂静岭》中经典的“三角头”有几分相似。虽然《夜啼》的游戏画面质量仅相当于七八年前的主机游戏水准,但对于一款移动端游戏来说,这已经是不错的水平了。

游戏不需要虚拟摇杆,只需要手指点击滑动即可控制人物,使用道具。在视频中还展示了一些游戏的细节,比如在某个场景,面对剪刀魔的逼近,躲在壁橱里的玩家需要一直点住屏幕上飞来飞去的心脏图标以控制呼吸节奏,不被怪物发现。

游戏中包含多种结局,最终能否揭示事件的真相完全取决于玩家在游戏中的进程,这也是此类恐怖游戏经常会设置的一种游戏方式。可想而知,《夜啼》应该是一款以剧情为导向,而游戏性通过各种小游戏表现的作品。

150205802
《夜啼》在还被称作“剪刀计划”时的概念原画

目前这款游戏正在众筹之中,到目前为止距离结束还有18天,但筹到的款项却只有5.6万美元,距离30万美元的目标还有一定的距离,众筹失败的可能性非常大。但制作者河野一二三却野心十足,不久之前他在Kickstarter上还提出希望能够有机会登陆PC与主机平台。此类游戏还会有市场吗?玩家是否能够接受这来自于十数年前的精神继承者?或许只有到游戏正式发售时我们才能得到答案。

0

编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

查看更多辛羽的文章
关闭窗口