你的设备容量够大吗?苹果提升App Store应用体积上限至4GB

今天,苹果公司宣布,开发者上传到App Store中的应用体积上限将提升至4GB,这意味着应用可以增加更多多媒体内容以增强用户体验。但问题是,用户的设备容量跟得上吗?

编辑辛羽2015年02月13日 10时34分

今天,苹果在官方开发者页面宣布,开发者提交到App Store中的ipa安装包的容量上限将由2GB提升至4GB。这意味着开发者可以在应用中加入更多多媒体内容以及建模素材等,这将会提升用户的应用使用体验。

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《迪士尼无限2.0》的容量让它在App Store中显得硕大无朋。但实际操作体验并不与它的体积相称,高发热量以及卡顿的效果(iPhone 6设备)影响着玩家的体验

或许您还记得《迪士尼无限2.0》(Disney Infinity 2.0)这款曾经被称作“迪士尼移动游戏帝国新希望”的作品。虽然这款游戏在移动端的实际表现平平,但它仍然创下了一个纪录:超过3.8GB的下载包体积让它在移动商店中显得硕大无朋。在这款游戏推出之初,许多人都认为这只是苹果对迪士尼的“网开一面”,但从今天苹果公布的内容看来,《迪士尼无限 2.0》的推出只是这一政策公布之前的预演。

如今移动设备用户对于设备容量的需求越来越强烈。对于现在的一般用户来说,手机中存放超过10个移动游戏以及数GB媒体文件的情况已经非常常见,而对于有评测需求的游戏行业从业者以及游戏媒体从业者来说,拥有一台大容量的设备更为必要。虽然目前128GB苹果设备已经问世,但苹果低配版设备的容量仍然固定在16GB,而在取消了32GB型号设备之后,这样的安排多少显得有些与现实脱节。

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苹果公司于今天发布的官方声明

虽然体积上限提升了,但是苹果公司特意注明,游戏内通过移动网络可下载的数据包的体积上限仍然是100MB。这一上限的最近一次提升还是在2013年,或许随着高速移动网络的普及,这一指标也会增长。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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