《马里奥逃亡》、《塞尔达传说之蝙蝠忍者》、《国王保卫战之大金刚》——如果真的有这些游戏,你是买还是不买?
本文编译自Pocket Gamer,原文链接点我
现如今,任何游戏从业者都不能忽视移动游戏的影响力。即使是至今没有推出手机游戏的任天堂,也在自己的3DS上推出了一个看起来和手机游戏一样的三消游戏《口袋妖怪:Shuffle》( Pokemon Shuffle)。但如果任天堂真的推出了一个手机游戏,那可能会是怎样呢?
■ 《马里奥逃亡》
《雷曼:丛林探险》和《雷曼:竞速嘉年华》是移动平台上相当优秀且具有代表性的跑酷类游戏。如果马里奥要推出一个跑酷游戏,那么雷曼系列将会是一个不错的参考对象,既欢乐,又有一定挑战性。
■ 《塞尔达传说之蝙蝠忍者》
《塞尔达传说》系列从来不会拒绝小游戏,《林克的弓箭训练》就是一个代表。我们可以把这种思路延伸到移动平台,做一款《塞尔达传说之蝙蝠忍者》,让林克在手机游戏里练习剑术的使用。说不定在游戏的最后,还会出现一个无比巨大的蝙蝠精,玩家需要反复挥剑攻击才能获得高分。
■ 《银河战士:射击》
《银河战士:Prime》是首部采用3D的游戏,具有里程碑式的意义。如果《银河战士》要制作手机游戏,我希望这款游戏能向《午夜之星》(Midnight Star)一样,是原汁原味的一款第一人称射击游戏。
■ 《光神话之无尽跑酷》
当任天堂在3DS上推出《新・光神话:帕尔提娜之镜》的时候,整个世界的玩家都沸腾了。放在手机上,我们希望能见到一个类似《无尽跑酷》(Endless Runner)的跑酷游戏。
■ 《像素鸟:星之卡比》
卡比虽然只能飞一点点,但从可操作性上来说比《像素鸟》飞得好多了。要我说,做一个类似像素鸟的游戏会比较适合这个可爱的粉色团子,它在蓝色背景和绿色水管间起起伏伏,尤其显眼。
■ 《皮克敏冲突》
如果给《皮克敏》这样的RTS游戏找一个合适的移动游戏换皮,那一定非《部落冲突》、COC类型莫属了。
■ 《国王保卫战之大金刚》
最初的《大金刚》是个平台动作游戏。玩家操纵主角穿过一系列平台,同时避开或跳过障碍。游戏中跳跃的马里奥,需要从猩猩大金刚手中救出桃子公主。英雄和猩猩后来成为任天堂最流行的招牌角色。
但如果在手机上,我认为,故事应该这么讲:数以百计的大金试图入侵到蘑菇王国里掳走碧奇公主,此时无数的小马里奥涌出来,为了保卫公主而战。
如果真的有这些游戏,你是买还是不买?不过,鉴于F2P风头正劲,这些手机游戏也有可能是这样子的。