卡马克的七旬老母就喜欢用Gear VR查看全景照片。这些潜在的消费者将不一定使用VR设备玩游戏,“但一定会在这个平台上发现游戏”。
在旧金山举行的GDC上,Oculus的CTO约翰·卡马克称现阶段市面的VR设备为“开发者版本”(Innovator Edition),并且宣布将在2015年尾联合Gear VR推出面向更加广大的用户的消费级产品。
卡马克说:“我们有自己的计划,也有自己的进度表。Oculus会持续推进VR技术的发展,销售尽可能多的VR套装,并且在下一代Gear VR产品问世之际铺开全面的营销计划。”
有消息透露,下一代Oculus消费级产品将会是三星的下一代头戴式设备独占。卡马克表示,新产品将会采用“回溯式更新的销售和推广方式”(back-unlock sales and promotion)。这听起来意味着在三星Galaxy Note 4和Galaxy S6都可以支持Oculus相关设备,但卡马克本人并没有正式证实这一猜测。
关于未来三星是否会主导VR设备的疑问,卡马克表示:三星的确在一些方面拥有主导权,“Oculus不能扭转三星的前进方向”。但Oculus本身也有一个计划在进行,以防止一些“灾难性的后果”出现。
对于消费级产品,卡马克呼吁大家不要抱有太高期待:“(开发者版和消费级实用版)基本上是一样的。”不过,消费者版将会有更好的图像显示功能。无论用户朝哪里看,VR镜头里的图像都会保持完美的显示效果。除了显示效果,新设备佩戴是否舒适也是用户们关注的重点。卡马克希望用户在使用设备的时候能有“高端”的体验。他敦促开发人员不要因为是消费级产品就降低标准,而要当做是拓展目标平台来仔细经营。
在卡马克的设想中,每个三星手机旗舰店都会配置Gear VR设备的展示台和体验区。这样的展示应当在大范围内铺开。在现阶段,VR设备作为一个卖点和带有独占性的噱头,远大于实用意义。
对于“开发者版本”能获得如此高的评价,卡马克本人也十分意外。由于技术上的限制,开发者版本的设备刷新频率为60赫兹,也没有完整的头部或者身体动作追踪系统。三星和Oculus在是否推出消费级设备的问题上产生了一些分歧,三星希望设备尽早问世,而Oculus方面则更加谨慎。卡马克说,当“开发者版本”问世之后,他被人们的热情所震惊:“这个东西居然会受人们欢迎!可当我们回头看的时候,发现三星方面在做这个东西时候,就想到了向大众普及的可能性。”
卡马克认为便携VR设备在“增强现实”方面大有可为。用户只要戴上眼镜就可以在房间中模拟散步,而不是坐在电脑前去探索一个虚拟的洞穴。他说:“最有意思的是把GearVR的视野给其他人展示,每个设备后面都排着有十个人在等待。”
虽然现阶段如果想要使用Oculus仍然需要价值不菲的高配电脑和高端耳机,卡马克认为,未来VR设备的未来还会是属于手机的:“10亿用户?手机早就已经达到这个目标了。没有证据表明主机或者PC就是人们终极的娱乐方式。我期待VR设备能早日摆脱那堆缆线,但至少不是现在。”未来,VR设备将不仅仅作为游戏设备而使用。卡马克年逾七旬的母亲就喜欢用Gear VR查看全景照片。这些潜在的消费者将不一定使用VR设备玩游戏,“但一定会在这个平台上发现游戏”,卡马克说。