苹果商店开始频繁抽风,这回中枪的是腾讯;阿里手游与UC九游完成整合,下周公布新战略;韩国政府拟立法限制“概率性道具”。
3月11日下午,苹果商店榜单突然出现大幅度的剧烈变动。变化最为明显的是畅销榜,畅销游戏的排名次序短时间内被完全打乱,并且不停地变化着。排行榜的变动只是其一,更为耸人的消息是微信、手机QQ等应用从App Store消失——更为准确一点,是在某些时刻,从部分人的App Store里消失。榜单不见踪影,搜索也搜索不到。要知道,就在前一天的苹果发布会上,微信还作为一个重要的演示环节登陆了Apple Watch的演示,转眼苹果就变卦了?
当然,我们很快发现这是异常变动。消失的不只是微信,一段时间内,包括《刀塔传奇》和《我叫MT2》,大量的游戏或者应用从榜单消失,另一些游戏排名则快速上涨,受益者比如《开心消消乐》,这款乐元素推出的休闲三消游戏,最高排名达到了畅销榜第四位,此前位于十名开外。而如果在App Store搜索“天天酷跑”,结果里显示的却是《郭德纲精选集》。
据外媒报道,苹果商店出现了大规模宕机现象,全球各地大量用户无法访问苹果App Store、iTunes商店、MacApp Store。榜单异常也与此有关,可能与此前有人猜测的算法调整没有关系。据悉,此次宕机现象持续了11-12个小时,现在已恢复正常。
今日消息,UC九游与阿里手游的整合已经初步完成,阿里巴巴新的移动游戏平台战略将于3月16日(下周一)宣布。
2014年11月19日,阿里巴巴数字娱乐事业群发布声明:手游业务将由阿里UC移动事业群负责,而阿里游戏还将进军多屏游戏,继续着眼于新玩法、新方向的探索和创新。UC九游已经完成了对阿里手游的初步整合。据新浪科技报道,UC九游已经登录手机淘宝和支付宝钱包,位置类似于京东和大众点评在微信的推广入口。但是,记者目前还未在这两款应用中发现UC九游的身影。
韩国国会将对游戏行业制订新法规,以限制游戏中的“概率性道具”。其主要理由为“概率性道具”本身拥有一定的赌博性质,而且还有可能促使玩家过度消费。但是此事引起了韩国游戏界的强烈抗议。“概率性道具”早已在韩国的端游及手游行业中广泛应用,新法规的制定将对韩国游戏界造成严重的打击。
日前,韩国国会与相关业界传言,国会将发表“游戏产业振兴法修改案”。其内容有出售“概率性道具”时必须标明可获得的道具的种类、构成比例及获得概率。该议案的目的是减少玩家的过消费现象,减少游戏消费的概率性。
■ KakaoTalk五年成绩单:游戏收入3.3亿,占比67%
Kakao早已成为韩国最大的移动社交平台。在拥有5000万人口的韩国,其产品月活跃用户数4800万,在韩国智能手机用户中的渗透率为95%。去年10月,Kakao完成与韩国第二大网络门户Daum的合并,成为一家上市公司,更名为Daum Kakao,市值约70亿美元。
根据Daum Kakao的财报,基于KakaoGame平台的游戏收入规模最高,单季达到了596亿韩元(约5300万美元)。目前,KakaoGame发行的“for Kakao”类游戏超过630个,合作的游戏开发商有400家,每月新增30至40个游戏。但贡献价值最大、发展最成熟的游戏平台,其收入增长也开始放缓。
近期手游行业多个展会相继召开,展会的火爆场面及业内人士的乐观展望催热整个行业表现,港股市场和美国上市的中概手游概念股持续活跃。
受益于行业整体乐观情绪上升,手游板块近期表现强势。港股市场上,中国手游文化(08081.HK)11日大涨8.2%,过去一周涨幅高达32%,博雅互动(00434.HK)和IGG(08002.HK)均上涨2.2%,过去一周涨幅分别高达12.4%和30%。美股市场上,中国手游集团 (NASDAQ:CMGE)10日常规交易时段上涨4%,近一周上涨8.5%。