在5月《复仇者联盟2:奥创纪元》上映之前,我们将会看到一批小小英雄们在手机屏幕上活跃。近日,登陆澳大利亚区App Store的《漫威:未来之战》便是其中的一款。
随着5月份迪士尼漫威新片《复仇者联盟2:奥创纪元》上映的脚步越来越近,我们又将看到一批小小英雄们在我们的手机屏幕上活跃。昨天,由DeNA开发的《漫威:英雄战争》在国内公测,而与此同时,另一款漫威漫画英雄主题游戏,《漫威:未来之战》(Marvel Future Fight)也在澳大利亚区App Store悄然登陆。
这款游戏由韩国手游开发商 Netmarble制作,是一款ARPG游戏。玩家将操控一队漫画英雄进行闯关,击败来袭的所有敌人。和此前我们曾经报道过的由DeNA开发的另一款ARPG漫威英雄游戏《漫威威猛英雄》方向不同,这款游戏并不支持多人同时在线乱斗,而是采用了英雄小队实时切换的玩法:每支队伍中编入3名英雄,但同时只能操控一位,玩家可以随时切换英雄以释放他们的特殊技能,更可以召唤队伍中其他英雄释放协助技,以获得最大伤害。
在故事方面,这款游戏讲述了一个惨淡的未来。在这一宇宙中,神盾局已经在入侵的敌人攻击之下功能瘫痪,而在世界上也出现了许多邪恶的“克隆英雄”。这样的故事设定不仅让英雄们之间的互殴“师出有名”,同时也让“击败英雄-收服英雄”的过程变得合理化。
最近一段时间以来,由Kabam、DeNA等公司制作的漫威游戏在迪士尼方面的授意下都走上了拥有Gacha的F2P模式,而这款《漫威:未来之战》也不例外。Netmarble的制作让使带有了些许我们常见的韩国F2P手游的味道。
虽然从一些国外玩家论坛的总体评论来看,这款游戏还算得人心,但我们也听到了许多外国玩家抱怨的声音,“我爱漫威宇宙,但是谁爱Gacha、IAP、体力值、时间限制啊!!”这样的声音不绝于耳。迪士尼显然是与时俱进的,在与日韩厂商的合作中显然也得到了甜头。但想要让这些玩家从传统的付费模式中走出来拥抱新潮流,恐怕还需要多花点时间。
目前这款游戏仅在澳大利亚区试上架,预计很快就能与全球玩家见面。