Kakao在近日发布了新的移动游戏平台Game Shop,在收入方面与游戏公司和开发者采取新的分成比例。
近日,韩国应用程序提供商Kakao发布了新的移动游戏平台Game Shop。游戏厂商可以将产品提交到Game Shop供玩家直接下载,而不用上架至Google Play应用商店,从而避免与Google进行收入分成。
关于收入方面,Kakao表示游戏公司与开发者将拿到65%,而Kakao仅拿25%的佣金,另外10%的收入将以商城货币的形式返还,可以在游戏内进行消费。GameShop其相关负责人表示,这一分成比例将刺激玩家进行消费,并且减少合作伙伴的负担、增加其利润,同时还将吸引更多的游戏玩家。当然,iOS平台的用户无法使用这项服务。
Kakao在韩国移动游戏市场有着巨大影响力,韩国Google Play和App Store畅销榜排名前10的游戏中近一半都带有“for Kakao”的字符,同时游戏厂商Netmarble是其最大的合作伙伴。但是,近期Netmarble与NAVER(네이버,是NHN公司下韩国著名门户/搜索引擎网站)合作推出的新游戏《RAVEN》获得了App Store和Google Play畅销榜榜首,成功打破了Kakao对于韩国畅销榜的“统治”。而且,这是第二款冲破Kakao“封锁线”的游戏,之前《部落冲突》凭借着强力的推广成功拿下iOS平台与安卓平台的畅销榜榜首,这使得Kakao感受到了许多危机。此外,Kakao在今年2月10日还宣布将正式进军中国市场,主要负责游戏的发行。
对于Kakao推出GameShop,有韩国分析师表示此举将减少Kakao对于Google Play的依赖,同时会吸引更多的合作伙伴与游戏。目前,入驻Gameshop的第一批韩国本土游戏公司包括Netmarble、4:33以及娱美德(Wemade)等共7家,推出了15款游戏包括《天天富翁》《全民打怪兽》。KakaoGame Shop还在4月14日迎来更多的新游戏入驻。