Ketchapp的换皮新作,能让你回想起篮球场上的时光

Ketchapp在“跳”、“球”这些主题上做的文章简直没完没了。

编辑辛羽2015年04月04日 13时19分

篮球是多年不打了,但记忆还在。相信所有喜欢打篮球的朋友一定有过疯狂练球的经历,大半夜在操场上像神经病一样运球狂奔,随着不同的要求(来自于教练或是你自己)而或快或慢地改变节奏,狂奔或停止,左右换手,胯下变向……

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游戏中有多种色调,但它们对游戏没有实质影响

如果你对这段时光还有怀念,那么以《2048》和山寨而闻名的发行商Ketchapp近日推出的新作《弹跳的球》(Bouncing Ball)或许能带你找回一些当年的感觉。

这款游戏发扬了该公司通过此前一系列作品所表现出的精神:画面极简色调清新,玩儿法简单挑战无尽。在这个横向卷轴向右无限推进的游戏中,地面上布满了不知道谁扔下的尖刺儿,而一个红色的小球在其中以恒定的节奏弹跳着——或者你可以把它看成是一个隐形人在运球。玩家每点击一下屏幕,就会像当年球场上的你做一个急停变向时那样狠狠把球按下,连点多次还能展现超低运球的绝技。总之游戏的目标都是通过点击屏幕让球改变弹跳节奏,从而安然过关。

在此之前我们曾经说Ketchapp出了两款蹦蹦跳跳的游戏,其实从某种个角度来看这个《弹跳的球》也是一个跳跃游戏。游戏中不设置关卡,通过球球触碰不同的亮点来改变画面的整体风格。老实说我觉得其实除了配色之外,它什么都没改变。或许只是无尽游戏过程中的些许调剂罢了。

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游戏失败之后的UI设计很有趣

游戏中有两个亮点。其一是通过失败结束动画展现的UI。当红球扎上刺儿之后会砰然散落成若干小球,这些小球每一个都代表不同的功能:重新来过、去广告内购、退出以及设置等。这样的表现形式很有新意。而另一个亮点在于游戏提供了一次看广告重生的机会。在该公司此前的作品中(比如《Skyward》、《忍者弹弹弹》、《Bounce》)中并不常见,而在最近的两款作品(包括《Stickman Rush》在内)中均有所体现。

当然,这或许是开发商的问题,与发行商Ketchapp无关。这款游戏由manastick工作室制作,这或许是一家新成立的工作室,在他们的官网上我们看不到除了LOGO之外的任何东西。天知道Ketchapp到底笼络了多少像这样的小工作室。 150404801

而最后也是最关键的一点,这款《弹跳的球》,其实也不过是一款换皮山寨作品。我们在App Store中可以看到,一名为Mateen Pekan的开发者早在2012年就放出了一款售价0.99美元(还真有那个时代的特色呢),名为《Red Bouncing Ball Spikes》的游戏,这款游戏的玩法与《弹跳的球》几乎一模一样。而后在2014年和2015年2月,这一游戏又被两家公司山寨,几乎原封不动地换个名字搬上了架。而事实上我甚至怀疑,这一游戏的历史比《Red Bouncing Ball Spikes》还要更早,从名字上看,或许甚至可以追溯到Rovio当年为N-Gage平台开发的《蹦蹦球大冒险》(Bounce Boing Voyage)。

但玩法是不受保护的,从设计的角度看Ketchapp的产品仍然有可以借鉴的价值,而且虽然名声不怎么好,但是其大部分产品还都能受到玩家的认可。这无疑是一个值得思考的问题。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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