《辐射:避难所》夺得最佳掌上/移动游戏奖。另外,《她的故事》也获得了新设立的突破奖,该游戏同样也有iOS版本。
金摇杆奖(Golden Joystick Award),也被称作大众游戏奖(People's Gaming Awards),是世界上第二古老的游戏奖项,至今已有33年历史,仅次于1979年创立的街机奖(Arcade Awards)。
该奖项早先仅由英国大众选出,而现在人人都可以在网上投票。奖项内容起初只涵盖PC平台,后因世嘉SMS和MD两大游戏机在英国的成功也逐渐向主机领域扩张。
从2007年起,金摇杆奖也开始评选年度最佳移动平台游戏,首例获奖游戏为Square Enix的移植版《最终幻想》。
此后,PopCap的《宝石迷阵2》、Konami的《合金装备触屏版》、Rovio的《愤怒的小鸟里约版》和《愤怒的小鸟太空版》、2K的《XCOM:未知敌人》、Blizzard的《炉石传说》也相继获得各年度最佳移动游戏。
其中,2010年并未设立移动游戏奖项,但是该年的“年度下载游戏奖”(Download Game of the Year)颁给了PopCap的《植物大战僵尸》。
而在今年,这一奖项则由Bethesda的《辐射:避难所》(Fallout Shelter)摘得。另外,交互式电影《她的故事》(Her Story)也获得了新设立的突破奖(Breakthrough Award),该游戏同样也有iOS版本。
可以发现,金摇杆奖年度最佳游戏设立9年以来,前三年可以说基本都是移植游戏,中间三年则是《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》这样的原创IP,而最近三年的《XCOM:未知敌人》、《炉石传说》和《辐射:避难所》则都是有多年PC和主机游戏IP基础的新游戏。
一方面,这与金摇杆奖的投票群体组成有关,其中毕竟以PC和主机玩家占多数,魔兽玩家也许就把票投给了《炉石传说》,辐射玩家也许就投给了《辐射:避难所》,这些游戏更让他们感到亲切和熟悉,而这也证明了获奖游戏的名气和品质。
但另一方面,这或许也再次印证了某个现象,那就是随着大厂们带着经典IP不断杀来,移动平台上的原创IP想要突围,可绝不会像当年无主之地上的“愤怒的小鸟”们那样容易了。