为什么要去救它们?这说来可就话长了。
2014年9月1日,星期一,俄罗斯联邦航天局(Roskosmos)收回了同年7月中旬发射上天的Foton-M4卫星,那上面有5只来自热带和亚热带地区的蜥蜴(1只公的、4只母的)、若干果蝇、植物种子和微生物。
为什么要把5只蜥蜴送上太空?俄罗斯航天局此举的目的在于,研究蜥蜴们在无重力环境下如何生活,特别是如何繁衍后代,换句话说,就是想观察它们的零重力性行为。
可惜的是,卫星回收后科学家们却发现,蜥蜴们都殉职了,据说是因为暖气故障被冻死。而Foton-M4也曾与航天局一度失联,科学家们观察不成功,俄罗斯零重力太空性爱试验前景不容乐观。
对了,苍蝇还活着,作为蜥蜴食物的它们成功完成了繁殖。
所以,救救这群可怜的蜥蜴吧!Go Get Those Geckos!而《太空蜥蜴》(Space Geckos - The Rescue Mission)的开发者表示,这正是这款游戏的设计初衷。
游戏的操作非常简单,点击屏幕左下角使飞船左转,点击右下角右转,同时按住左、右下脚,飞船就会加速前进。
不过开发者引入物理引擎,令飞船受到自身速度和周围引力的影响,极易产生甩尾、旋转等动作,加大了控制难度,很容易撞上太空中飘忽不定的陨石、彗星、不明飞行物,以及引力巨大的黑洞、中子星和双星系统。
你的目标就是尽可能避开这些危险的天体,利用船头自动发射的镭射爆破各种陨石,获得宇航头盔,找到流浪的Foton-M4卫星和卫星上的蜥蜴,带它回家。
除了控制不易以外,游戏的另外一个难点在于,飞船的燃料不断消耗,你时不时就需要击毁陨石或者其他飞行物,获得它们掉落的道具,比如能提高镭射数量的道具、防护盾超能道具和带磁力的宇航盔收集器。
通过完成任务要求,系统会奖励你金币和宝石。金币可以用来升级飞船的固有属性,提高飞船的防护盾能量、更多的燃料上限和更强的镭射威力,转向操纵的灵敏度也可以获得提升;宝石可以用来解锁新的飞船,也能够用来移除广告。事实上,在完成头两个任务之后,获得的宝石就已经足够你移除游戏内部的广告了。
《太空蜥蜴》的各方面素质都还行,一旦上手也有一定的可玩性,用来休闲尚可。但游戏有一个比较恼人的设定:在地图的最外边有一圈红色的轨道,限制住了飞船可最远到达的距离。
在新手教程中,如果你还没等陨石漂浮进红圈就将它击碎的话,掉落的宇航头盔就会漂流在红圈外,那么你就不可能拾取到它。这一设定导致了我在开头的两次卡关,可能需要玩家注意一下。
有趣的是,在每局游戏刚开始时,飞船发射的倒数计时是货真价实的美国国家航空航天局(NASA)录音。然而事关人类真要走出地球时如何繁衍这一严肃的问题,虽然有大量研究成果,但即使是在NASA正式的宇航飞行中,也还没有公开的记录。
不过在1992的STS-47任务中,NASA宇航员里竟然有一对夫妇。两个人是在宇航员训练中相识并秘密结婚的,等到NASA发现时已经来不及换人了。随后NASA就改了规定,不再允许夫妻出现在同一次任务中。