V社将移除Steam青睐之光,今春推出“直接发行”新机制

新机制肯定不含青睐之光原有的用户投票系统。

编辑sigil2017年02月11日 14时01分

V社刚刚在Steam官方博客上发布了一篇名为“Steam的蜕变”的文章,宣布长期以来采用的游戏上架筛选机制“青睐之光”即将被移除。

在文中,V社称Steam创立13年以来已逐渐从一个严格把关的商店转为接近直接发行的形态,而青睐之光就是这一路上最后也是最大的阻碍。无可否认的是,青睐之光的存在为许许多多的开发者降低了发行门槛,但V社认为,如果Steam今天还停留在过去高度依赖人工挑选的商店,也会有许多游戏连发行都不大可能。

Steam官方博客

V社下一步将采取的措施,是一个名为“Steam直接发行”的新发行管道,它将取代青睐之光供开发者以登记的方式将自己的游戏搬上Steam,预计会在2017年春天推出

新机制将要求新开发者填写必要的数字文档、个人或公司的验证文档以及税务文档,手续和申请银行帐户十分类似。在申请成功后,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。对于设立这一费用的目的,官方说法是“用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士”。

而费用的具体数额,V社向部分开发者和工作室请益,得到的答案在100美元到5000美元之间,尚无定论,仍在考量之中。

据CNET确认,新机制肯定不含青睐之光原有的用户投票系统。

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编辑 sigil

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