《寄居隅怪奇事件簿》是一款灵感来自跑团的推理解谜AVG游戏,文本量巨大,剧情优秀。
由bilibili独家代理、独立游戏开发团队Arrowiz出品的游戏《寄居隅怪奇事件簿》近日亮相Steam平台。这是一款带有推理解谜元素的克苏鲁风跑团游戏中,玩家将作为“调查员”,在一连串的迷案中探索事件真相。
成立于2016年的Arrowiz,其主力开发人员来自CCP Games等多家知名国际厂商。《寄居隅怪奇事件簿》是Arrowiz开发的第二款游戏,团队从克苏鲁跑团游戏(COCTRPG)中汲取灵感,制作出了这款推理解谜系的AVG游戏。
诞生于美国的COCTRPG,来源于著名恐怖小说家H. P. Lovecraft的小说《克苏鲁的召唤》,是庞大克苏鲁神话体系的一部分;跑团则是对桌上角色扮演游戏(TRPG)的一种俗称,近年来正风靡于年轻人之间。《寄居隅怪奇事件簿》选择这一题材,不光是出于制作团队的爱好,也是对新兴的亚文化的感知。
通过Steam搜索关键词“Cthulhu(克苏鲁)”,能找到1000多款游戏产品,其中不乏《盐与避难所》这样话题性的佳作,但国内厂商敢于尝试这一题材的,还是凤毛麟角。《寄居隅怪奇事件簿》的开发人员,均由Arrowiz中热爱COCTRPG的年轻创作者组成,他们忠于自己多年来在这一垂直文化领域的积累和感悟,希望为广大爱好者带来真正“对味”的游戏。
《寄居隅怪奇事件簿》剧情超过40万字,以一个个匪夷所思的都市传说编织出庞大的怪奇异闻。在目前的试玩版本中,玩家通过扮演旧书店店主,在探索案件真相的过程中一步步深陷案件的漩涡中心。然而,越接近事件真相,结局就越发诡异,并且难以通过常识和逻辑来理解,一切都在指向着某种远超人类想象,不可名状的神秘力量。
主要登场角色的角色卡设定、故事推进中产生的技能判定和理智值检验、不同对话技巧的选择分支、层层递进的情报论证,制作团队在《寄居隅怪奇事件簿》细致地还原了TRPG的核心体验。2016年大火的独立游戏《ICEY》,充分在游戏中融入Meta元素,给玩家带来了一次奇妙冒险。《寄居隅怪奇事件簿》的想法异曲同工,通过游戏中随处可见的TRPG要素,呈现给玩家完整的跑团游戏体验,TRPG爱好者们一定可以迅速融入到恐怖刺激的游戏氛围当中。
同时,推理元素在本作中也得到了恰当的体现:为数众多的疑点和线索盘综错节,互相支撑,被巧妙地穿插在庞大的剧情中,安排在了游戏的各个角落里,考验着玩家们作为侦探的实力。不过,游戏讲述的是一个克苏鲁式的奇异故事,有些时候在逻辑之外,击碎常识的想象力也会帮助玩家获得线索,这给《寄居隅怪奇事件簿》增添了不同于一般推理游戏的乐趣。
在剧情段落间,穿插了跑团游戏必不可少的PC茶话闹剧小剧场,除了可以观赏成员们插科打诨外,还可以了解许多克苏鲁和TRPG的知识,第一次接触跑团的玩家,也能通过小剧场的讲解迅速理解游戏设定。当然,游戏还特意设置了专门的故事模式,满足只想欣赏精彩剧情的玩家。
一款质量上乘的AVG,除了过硬的剧本文字素质外,优质的剧情画面、CG和游戏音乐都不可或缺。《寄居隅怪奇事件簿》邀请了曾经为国产动画《雏蜂》、知名手游《少女前线》等作品配乐的国内知名音乐制作团队Vanguard Sound为其量身定制游戏音乐,为作品打造悬疑氛围。
近年来,独立游戏井喷式出现,各平台的独立游戏数量都倍数增长。《寄居隅怪奇事件簿》从主创团队沉浸多年的新兴亚文化圈层着眼,这样的做法,对于题材逐渐步入瓶颈期的独立游戏圈是具有启发意义的。Arrowiz的制作团队成员凭借对这些圈层的深入理解,还原细节,试图让COCTRPG的独特选材发挥更大魅力。在游戏市场逐渐向内容市场过渡的现下,好的内容带来的红利越发凸显。比如《返校》《饥荒》这样的一流独立游戏作品,甚至能够拥有不逊大厂、大作的人气与口碑。《寄居隅怪奇事件簿》是一款顺应游戏市场发展,以内容精品化为目标的产品,制作团队希望通过用心打磨,让游戏的整体完整度经得起市场的检验。
与此同时,bilibili是国内年轻人喜爱的文化内容社区,聚集着众多亚文化群体,bilibili代理发行《寄居隅怪奇事件簿》,也展现了他们对优质内容的青睐。
目前《寄居隅怪奇事件簿》Steam版正在进行试玩招募,有兴趣的调查员可以前往官网进行报名。