对玩家还是开发者来说,这大概都是一个好消息。
近期,提到bilibili游戏,出现频率最高的关键词应该是“独立游戏”。
3月底,bilibili与腾讯旗下NEXT Studios联合发行了听觉探案游戏《Unheard-疑案追声》。这款作品严格意义上不能算作独立游戏,但展现出了“创新”与“个性”的内涵,在Steam上获得了95%的“好评如潮”评价。初战成功,人们好奇bilibili游戏布局独立游戏的下一步会是什么。
7月31日晚间,bilibili游戏通过一场线上独立游戏发布会给出了答案。
在这场发布会上,bilibili游戏一次性公布了《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车!》和《Dead Cells》移动版这5款风格和玩法截然不同的独立游戏。
这5款独立游戏中首先登场的是由野火数字科技开发的硬核横版动作游戏《斩妖行》。游戏讲述了蜀山弃徒陆云川成为“斩妖人”,一路披荆斩棘,体味五味杂陈的世间的经历。制作人陈绍岩和B站知名Up主“早睡健康长寿”为玩家们带来了试玩。
《斩妖行》的画面带有浓重的东方色彩,风格引人注目,游戏的核心战斗机制也比较独特,讲究攻防时机的把握。
第二款公布的游戏是科幻背景AVG《妄想破绽》。游戏的故事发生在商业帝国瑞恩梅克公司用“分子重构技术”构造的未来都市中,这里流传着可以解决一切疑难问题的黑客“404”的传说。拥有普通学生和传奇黑客双重身份的主人公,在无意间触碰了这个世界最深的“禁忌”。
《妄想破绽》偏日系的人物和画风十分精致,剧情新颖,比较符合B站核心用户的喜好。
《斩妖行》和《妄想破绽》这两款游戏都会登陆PS4平台。在发布会现场,大家很熟悉的“五仁叔”添田武人通过VCR表达了对这两款游戏以及和B站合作的期待。
第3款公布的独立游戏是《重明鸟》,这是一款国风的奇幻冒险游戏,但立意却很有现代社会价值。游戏故事的起因是突如其来的阴霾肆虐人间,原本生机勃勃的大地陷入了混沌之中,无数百姓因此染病。危在旦夕之时,少女鹞为了拯救苍生,踏上了寻找传说中的神兽重明鸟的道路。
游戏开发过程中邀请了知名古生物学家邢立达作为顾问参与其中。在发布会现场,邢立达和制作人郭振的互动笑料十足。
第4款公布的独立游戏《一起开火车!》来自海外。制作这款游戏的工作室Indoor Astronaut由苏黎世联邦理工学院的4位学生组成的。这款轻松明快的像素风多人合作游戏需要玩家与好友合作,收集各类资源、修建铁路,同时还要应对各种突发状况,帮助小火车顺利到达站点。
压轴登场的游戏是《Dead Cells》的移动版。半个多月前,B站将代理发行《Dead Cells》国服的消息就已经曝光。玩家们对《Dead Cells》一定不陌生——这款获得了2018年TGA最佳动作游戏的独立游戏全球销量超过200万份,此前已经推出过PC和主机版本。
此次,《Dead Cells》的制作人之一Steve来到中国,为《Dead Cells》进行汉化工作的B站知名Up主“谜之声”也一同登场,两人向各位观众详细介绍了《Dead Cells》移动版的相关情况。
昨天是bilibili游戏首次为独立游戏召开发布会,又一次性公布了5款独立游戏,B站显然想要在独立游戏界有所作为。B站和独立游戏的结合属于意料之外、情理之中:回顾B站游戏业务的发展史,B站曾多次表示,他们的游戏业务是为了满足用户的需求。bilibili在2014年初涉游戏行业之时,B站的用户相对更为垂直,他们的游戏需求表现为对高质量的二次元游戏的需求。彼时手游也刚刚兴起,市场上的手游品质良莠不齐,B站满足自驾游戏用户的需求,本质上也是对游戏品质有自己的追求。所以,高品质、个性化的独立游戏,与bilibili的用户其实是有很高契合度的。
被用户们亲切地称为“小破站”的B站,2019年第一季度的月均活跃用户已经超过了1亿人,当年相对垂直的用户社区,已经发展为国内首屈一指的年轻人文化社区,用户和圈层都空前地多元化和细分化。作为B站最大的分区之一的游戏区,该分区下单机游戏的流量甚至高于手游。这说明大批不同爱好的单机玩家都是B站的用户,他们的游戏需求还未得到满足。这样的情况下,B站布局独立游戏是一个合理的选择。
近年来,独立游戏的发展如火如荼,但整个行业最大的掣肘——缺少合适的平台和难以聚集用户,依然困扰着大部分的开发者,这可能让很多优秀的独立游戏归于沉寂。此次的B站独立游戏发布会,在游戏之外,或许也可以看作是bilibili游戏放出的一个信号,即B站有让独立游戏成长的土壤,也愿意将独立游戏置于整个B站的内容生态下去灌溉和培养。
对玩家还是开发者来说,这大概都是一个好消息。