《驯龙高手——伯克岛的崛起》:驯养,即是建立一种关联

2014年06月14日 16时00分

作者TRON

该作是一部老少皆宜的游戏,低龄玩家们可以从中找到许多熟悉的角色,用指尖与之进行各种曼妙横生的互动,而成年玩家也会对电影的主题产生更深刻的理解。正如《小王子》中的狐狸对于“驯养”一词的理解:“驯养,即是建立一种关联。”这种关联并非是一根索套和一条大棒所实现的控制,而是你中有我,我中有你的共生。

《驯龙高手——伯克岛的崛起》是梦工厂为同名电影《驯龙高手2》(How to Train Your Dragon 2)推出的一部官方手游作品,玩家将扮演维京小子Hiccup和最擅长“扮猪吃老虎”的小黑龙“无牙”(Toothless)一道,建设和保卫伯克岛的神圣家园。游戏融入了经营模拟、角色养成和动作冒险元素,画风完全同步了影片的激萌风范。

放生或驯养
放生或驯养

正如电影第一集中所表现的,龙与人之间自古以来是水火不容的关系,而主角Hiccup所做的,就是努力证明这两个斗了几千年的族群不仅能够和平共处,而且可以团结一致对抗强敌。在《伯克岛的崛起》的故事线中,维京人的家园已经开始接纳龙族,并且形成了系统的养殖业,但维京人和龙之间的隔阂与矛盾不可能一下就消融。而我们在游戏中所要作的,就是调用各种资源,平衡二者之间的关系。一方面,我们要像玩一款标准的经营模拟游戏那样,捕鱼、建设小屋、收集木材,让居民能够安居乐业。另一方面,则要探险伯克岛的周边地区,寻找龙蛋,将其带至村庄之中孵化,扩展自己的空中力量。

如果你想孵化龙蛋,就必须为其未来的成长而在村庄中腾出空间用于建造龙穴,同时还要将食物储备分一部分给这些维京村民眼中的妖怪,这大概就是传说中的“与民争利”了。然而,《伯克岛的崛起》中维京人与隆之间,绝非是“两支瓢在一只桶里面舀水”的关系。通过环环相扣,缺一不可的资源体系,我们最终会建造一个见龙在野,见梦飞翔的人龙理想国。

如果你想找到需要的龙蛋,可以为无牙在出行前装备3只口袋。维京城镇大厅的等级,决定着当前可以建造的建筑质量
如果你想找到需要的龙蛋,可以为无牙在出行前装备3只口袋。维京城镇大厅的等级,决定着当前可以建造的建筑质量

这款“免费”游戏中的货币单位是Runes(原意指北欧文字符号),在命令龙前往外岛探险的时候,就需要消费这一宝贵资源。Runes还可以用于加快任务的完成速度(这也是许多FB社交游戏中的惯用伎俩),比如让龙蛋孵化得更快,或者是限时任务的完成更加宽松。初始阶段的玩家可以获得30个单位的Runes,但在一个多小时的时间之内就要用完,这也就意味着你如果不进行IAP,游戏就无法继续了(如果你真的能体验一个多小时,那么相信自己也会毫不犹豫的加入内购的行列)。

在资源不足的情况下,也可以选择将龙蛋放生
在资源不足的情况下,也可以选择将龙蛋放生
每次前往外岛,都需要消耗大量的钱币
每次前往外岛,都需要消耗大量的钱币

不过,游戏其实并不鼓励玩家一味的用内购来增加钱币(当然你慷慨解囊对于制作组而言自然更好),它更希望玩家通过开垦来获得这一维持冒险活动的必备资源,同时过多的内购也会破坏游戏体验,比如各种有趣的小任务就会与你失之交臂。开垦需要足够数量的维京小伙伴,人口的增加,则取决于玩家是否建造了足够数量与质量的建筑物,这都会耗费木材与粮食(鱼)。

木材和鱼,恰恰也是驯养龙所必须消耗的资源,驯龙学院是木材的消费大项,这些会飞会喷火的小伙伴们吃其鱼来,其食量也绝对惊人。然而,龙并不是一种坐吃山空,只有在武力扩张的时候才有用的军事单位,它们本身也可以为伯克岛的居民们带来利益。龙族的全部18位成员,不仅每一条都拥有独特的个性,而且还能拥有特殊的资源功能。比如主角的坐骑“无牙”就擅长寻找龙蛋,“烈焰狂魔“则擅长出海捕鱼——主要资源,均是依赖龙的劳动来进行补充。在“建造房屋——扩大人口——开垦荒地——产生金钱——探险——带回资源——喂养升级”的良性循环之下,伯克岛这个人与龙的共生社会才能够得以存在。反之,只要这个链条中的任何一个环节出现差错,那么玩家就很难翻身了。

《伯克岛的崛起》是一部老少皆宜的游戏,低龄玩家们可以从中找到许多熟悉的角色,并且用指尖与之进行各种曼妙横生的互动。而成年玩家也会对电影的主题产生更深刻的理解。正如《小王子》中的狐狸对于“驯养”一词的理解:“驯养,即是建立一种关联。”这种关联并非是一根索套和一条大棒所实现的控制,而是你中有我,我中有你的共生。你又是否准备让人与龙这两种本性各异的种族在这个共同的家园中,实现各自无可取代的意义?

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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