低调的野心,腾讯“天天系列”新品体验报告;中国将会是苹果最大的收入贡献国;国内“大R”玩家的消费金额是美国的10倍;畅游否认收购百游;2015年手游市场收入或超主机。
下周,腾讯代号为“Hydra”的“天天”系列产品将要公布。从Hydra目前这个Alpha版来看,作品在制作规模和表现力上已经超出腾讯系其它手游一截,系统方面则做了适度的融合和创新。它有着细腻的画质,融合了多种主流设定的战斗系统。
具体内容请移步站内报道《低调的野心:腾讯自研“天天”系列新品体验报告》。
Hydra目前正处于早期版本测试阶段,正式的产品可能会有更多的调整。但也许Hydra将凭借着腾讯的开发实力和强大的渠道,也许能打破一些固有的格局。
■ 苹果称中国将会是最大的收入贡献国
“未来中国将成为苹果最大的收入贡献国,这只是一个时间的问题”,在接受新浪科技等媒体采访时,苹果CEO库克如此说道。而苹果不久前发布的第四季度财报表示,虽然收入和利润同时攀升,但大中华区增长乏力。而这正是库克频繁访华、拜会各界大佬的最重要原因。
库克23日来华是是其出任苹果CEO以来的第五次中国之旅,主要针对苹果在中国市场亟需解决的几个问题:三大运营商对iPhone的补贴正在减少;iPhone 6初期供货不足、渠道扩张缓慢;苹果要把Apple Pay带到中国市场;苹果需要与政府沟通,取得双方的“最大公约数”。
■ 畅游否认收购百游
几日前,网传畅游收购了百游旗下的单机业务,并且正在进行整合。目前,畅游方面否认收购百游,并表示继续看好单机游戏市场,将会成立一家单机游戏发行公司,负责《轩辕剑外传:穹之扉》的发行业务,希望带来更多更好的单机游戏。
Unity旗下手游公司Everyplay发布了针对手游市场的消费用户最新调查数据,调查结果显示:美国玩家平均每月会玩超过2款游戏,平均每月支出4美元。而在美国被称作“大R”的重度手游玩家每月支出会超过20美元、50美元甚至还会更高一些。相比中国玩家而言,国内渠道的调研数据显示,月消费500元至3000元的玩家总数达到了19%,最高超过美国“大R”玩家10倍。
近日,百度移动游戏平台对外公布了2014年Q3手游数据报告。报告显示,从7月到9月,百度移动游戏平台新游上线数量持续稳定增长,总量环比Q2增长近三成,RPG类手游占成功占领下载榜与收入榜双榜榜首。
近日,游戏市场研究机构Newzoo发布了一份最新报告,对于移动游戏未来的市场发展以及走向进行了分析。报告中预测,在2015年,移动游戏市场产值将超过主机游戏领域,达到303亿美元,相比2014年的预估值增长21%。按照Newzoo的分析,2014年,苹果公司通过App Store在游戏方面取得的收入预计将达到40亿美元,而这个数字约为任天堂2014年预计收入的两倍。与此同时,谷歌方面也将在移动游戏领域获得近30亿美元的收入。