“进击的万圣节”,网易、腾讯新游上架

10月31日,腾讯与网易“默契”地上线了《天天风之旅》与《乱斗西游》,在万圣节对App Store中开始了冲榜行动。

读者杨森2014年11月02日 18时23分

10月30日,畅游的《天龙八部3D》上线首日便登顶iPhone免费榜榜首,并宣布DAU达到151万。在10月的“尾巴”上,《天龙八部3D》的数据让游戏厂商们分外眼红,也让踩着“万圣节前夜”(10月31日)上线的产品多了几分压力。

在10月31日,腾讯上线了《天天风之旅》,而网易上线了《乱斗西游》,两家很默契地似选择了“万圣节”这个国内厂商并不注重的节日,在一片“文案与礼包”的万圣节活动中推出新游,心思也是“别具一格”。

3D跑酷《天天风之旅》

《天天风之旅》是腾讯天美L1工作室研发的3D轻动作跑酷手游,在上线首日就冲到了App Store双榜免费榜榜首。

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《天天风之旅》登顶App Store免费榜

《天天风之旅》作为腾讯的新款3D跑酷手游,游戏画面较之前的《天天酷跑》精致细腻,操作上取消了下蹲,添加了动作打击元素。操作上的多次跳跃,浮空打击等设计让游戏体验有很高的提升,除此之外在关卡的设计上可以明显看出从《雷曼:嘉年华》和《发条骑士》这类优秀作品中借鉴了不少元素,跑酷场景的多种变化以跳跃分段的路线让其比《天天酷跑》更加丰富。另外,《天天风之旅》作为一款“天天系列”的游戏,继承了《天天酷跑》中角色、宠物等元素,当然也有好友排行与互送爱心的机制。

《天天风之旅》相比前作《天天酷跑》进步很多,通过借鉴优秀跑酷游戏的设计并延续自身以往产品的优点。《天天风之旅》或许将会带动跑酷类游戏的革新,满足玩家对于好游戏的需求。同时,《天天风之旅》的上线也刚好符合玩家“审美疲劳”的需要,或许这款作品能够延续《天天酷跑》的好成绩。

《乱斗西游》:MOBA与RPG的结合

《乱斗西游》是网易推出的动作手游,游戏融合了卡牌、动作、MOBA、RPG等众多元素,截至发稿时在iPad畅销榜中达到第8名。游戏的核心玩法主要由MOBA类的对战和RPG类的闯关两部分组成。游戏的对战允许自由匹配以及WIFI对战,玩法与PC端MOBA游戏相似。从《乱斗西游》的游戏体验来看,其更加注重玩家对于角色的操纵与把控,而不仅仅是依靠数值的比拼。在游戏外,网易11月初计划将在各大高校推广《乱斗西游》,并且在11月4日邀请到《英雄联盟》与《DOTA 2》的两支世界冠军的队伍在广州大学城举办明星表演。

虽然网易游戏在移动游戏领域起步较晚,但随着《影之刃》这样的相对重量级的产品以及之后的一系列“西游”类游戏的上线,如《乱斗西游》、《西游神魔诀》等,网易在手游领域逐渐开始找到自己的节奏,但是产品究竟能拿出什么样的成绩,依旧得靠市场来检验。

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《乱斗西游》游戏主页面,玩法主要为RPG类的闯关与MOBA类的对战

万圣节在《天天风之旅》与《乱斗西游》的冲榜中悄悄溜走,11月也静静地到来。在2014年Q4的第一个月,新产品上线越来越频繁,老牌游戏厂商也渐渐在手游领域找到了一些节奏,这是否意味着手游市场将迎来洗牌?一切等待时间的答复。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。

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