巨人网络拟再谋IPO,二次创业瞄准移动端;App Store榜单异动有待继续观察;iOS 8.1.1测试版推送,越狱漏洞被封堵;Unity资源商店上线4周年,年底用户预计将达百万。
巨人网络总裁纪学锋在接受记者采访时对外透露,巨人网络已经在考虑再次上市。他表示,未来两到三年内,巨人网络将全力向移动端进军,并在智能硬件、移动软件方面加大开发,同时用收购的方式占据更多的流量入口。
纪学锋坦言,巨人前面几年在手游方面起步太晚:“从明年开始,我对手游团队提出的要求是不看利润,只看市场份额和流水。“他还透露:“目前,巨人正在对一个排名前五的移动平台进行收购洽谈。估值金额可能没有百度收购91助手那么高,但是我认为这个估值是合理的。我们希望在渠道上有更多话语权。”
有媒体发布了题为《App Store紧急调整规则,积分墙冲榜宣告无效》的报道。报道根据最近一周App Store榜单“中小发行所占比例大幅降低,中小CP绝迹”的现象,推测出了苹果大幅度修改了App Store榜单排名规则,以打击积分墙的结论。业内人士表示,尽管苹果一直以来都有打击积分墙的传统,但就这一现象得出苹果调整了榜单规则的结论还为时尚早。近期苹果新机热销导致的必备应用和畅销游戏的大量下载,也可能导致积分墙应用排名靠后。
苹果日前向开发者推送了iOS 8.1.1测试版,新版本将为iPhone 4S和iPad 2带来更好的体验,但是却对越狱来说却是一个坏消息。
iOS 8.1.1在修复Bug并增加稳定性之外,还大幅提升了iPhone 4S和iPad 2的试用体验。当初在iOS8刚发布时,iPhone 4S和iPad 2尽管可以升级,但是卡顿非常严重,分辨率也出现了问题,现在都将在iOS 8.1.1得到改善。但是iOS 8.1.1对想要越狱的用户却不那么美好。来自盘古团队的Daniel_K4表示,iOS 8.1.1测试版已经修复了越狱漏洞,也就是说等iOS 8.1.1正式发布之后,现在的越狱将不再可用。
资源商店(Assert Store)是Unity开发者社区的一个重要组成部分。这一板块于2010年下半年正式上线,通过用户之间的分享以及商业行为,为全球Unity开发者提供了便利的服务。近日,在开发者社区资源商店上线4周年之际,Unity公司宣布,其内容与用户的数量再创新高,预计在2014年年底,使用资源商店的开发者数量将达到100万。
Oculus VR公司的CEO Brendan Iribe上周在一次大会上表示,Oculus Rift的消费版“在数个月,而非数年之内”就会发售。但是Iribe也说明,Oculus VR的消费版也不会在最近几个月以内发售。目前阻碍Oculus发售的一个很主要的问题是输入机制,目前的鼠标键盘或者手柄都无法很好的配合VR环境使用。但是最近Oculus VR收购了设计公司Carbon Design来解决这个问题,设计出VR专属的输入手段。