最新的调查数据从一个有趣的侧面显示了手机游戏和智能设备的普及程度:和去年相比,玩家的平均年龄变得更小了。
翻译自Polygon,原作者:Colin Campbell。原文地址:点我。
最新的调查数据从一个有趣的侧面显示了手机游戏的普及程度:和去年相比,玩家的平均年龄变得更小了。
游戏市场调研公司EEDAR最近发布了《2014年手机和平板电脑游戏市场分析报告》。报告统计了3500名活跃用户在过往三个月内玩的游戏,以及玩家背景。根据报告,2014年北美地区玩家总数为1.42亿,比2013年增长0.31亿人。平均每个玩家每年在手机游戏中花费32.65美元,总共产生了46亿美元的收入。46亿美元的收入大多数由“大R”玩家贡献。根据统计,6%的玩家为移动游戏产业贡献了50%的收入,而绝大多数玩家不会在移动游戏上花钱。
报告指出,现阶段移动游戏玩家的平均年龄为27.7岁,这个数字比2013年统计结果小了整整7岁。这从侧面说明:随着智能手机价格下降,有越来越多的儿童和青少年成为了移动游戏玩家。EEDAR还发现喜欢玩休闲游戏的玩家年龄更低(平均年龄26),并且有70%的可能是个妹子;核心游戏玩家更成熟(平均年龄30),有58%的可能是个大老爷们。