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作者 TRON

laohei@chuapp.com

你可曾听说过十大恶劣天气……

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文章
TRON08月15日2个评论
《超级废旧机器人》:
一扇回到GB时代的时空窗口
这是一部“黑白”屏游戏,确切的说是“黑黄”,游戏画面由黑色点阵图案构成的敌我角色和黄褐色的场景构成。给人的第一印象,仿佛回到了二十多年前和小伙伴们争抢当时让人趋之若鹜的“移动设备”——Game Boy时的难忘时光。
TRON08月14日0个评论
《六发左轮》:
认识Gameloft“邪恶本质”的一扇窗口
该作的架构相当于《荒野大镖客》的简化版,但并没有“大表哥”大气磅礴、摇曳多姿的西部故事,仅仅只是让玩家扮演约翰·马斯顿一样的赏金猎人,寻找任务执行完毕之后收取报酬。V2.5更新之后加入了老怪挑战和团队死亡竞赛模式,但不花钱怎么能让你们轻松玩上?
TRON08月12日0个评论
《星河炮塔操作员盖伊》:
用硬科幻武装炮塔的射击游戏
与太空纵版射击不同的是,该作的敌人一开始并不是铺天盖地的异形战机,而是那些原本用于装饰背景的陨石块和各种太空垃圾。画面会高速向上进行卷轴运动,但玩家无法对星舰进行任何移动操作,自始至终只能操作一门速射炮,通过触摸屏幕中的任何位置来控制瞄准与开火。
TRON08月11日2个评论
《僵尸高台跳水》:
当“怒鸟”变身丧尸
顾名思义,该作就是把圆头圆脑的小鸟们换成了一只绿皮丧尸,弹弓和肥猪们霸占的堡垒变成了十米跳台与一个游泳池。而你的任务,就是让这只呆萌无比的丧尸从高处跳下,在空中做出规定动作,然后头朝下钻入水中,让三只丧尸评委进行打分。
TRON08月10日1个评论
《又一个案子解决了》:
“三消”神探闯天涯
该作拥有一部探案冒险游戏的外观,但它并没有采用此类游戏惯用的“Point&Click”机制,而是巧妙地将“连连看”“找茬”等等益智元素融入了探案过程,一些案件的精彩指数直逼短篇侦探小说的水准。
TRON08月09日0个评论
《疯狂的子弹》:
指尖上的西部
出色的卡通渲染效果,浓郁的西部风情和爽快的枪战,使得《疯狂的子弹》可以称得上是近期一部让人过目不忘的作品,它也以另一种方式,让光枪的情怀以另一种方式在新锐游戏平台上得到了重现。
TRON08月08日1个评论
《梦境亡魂》:
“盗梦空间”的移动平台演绎
玩家将进入一位垂死病人的大脑,从他过去40多年的生活中挖掘线索,通过一个个记忆碎片来体验人生的重要时刻,同时从这些表象之下挖掘其黑暗的过去。游戏中风格迥异的场景均是此人不同人生阶段在潜意识中的投射,同时每一个道具,也具有象征意义。
TRON08月06日2个评论
《宙斯之子:赫拉克勒斯》:
将简单粗暴进行到底
毫无疑问本作是一部以“肌肉男砍杀”为主题的游戏,其具体的表现方式完全就是《无尽之剑》的翻版。你需要在适当的时机划动屏幕,让海格力斯做出攻击或者是格挡动作。除了纯手势控制的出招以外,还具有盾防与飞行道具的攻击。
TRON08月02日0个评论
《F18舰载机模拟起降II》:
上上下下的乐趣
正如游戏名称所交代的那样,玩家的工作仅仅只是飞往目的地执行降落任务,并没有惊心动魄的空战环节。但是在自动驾驶仪已经普及的今天,飞行的起降往往最考验驾驶员的技术,也最容易出现空难。而在航母这个本身极不稳定又相当狭小的“水上机场”上降落,又是一件难上加难的事情。
TRON07月30日3个评论
《宝石陷阱》:
业余冒险,专业盗墓
该作拥有一个标准的“夺宝奇兵体”故事:邪恶的军阀抢占了一座金字塔,强迫周围村庄的农民在其中挖掘宝物,而我们这位挥鞭子的主角则是去古墓中进行一场趁火打劫的表演。你会遭遇嗜血残暴的木乃伊怪物、从身后追赶的巨石,从崩塌的山洞中夺路而逃,在飞驰的矿车上与死神赛跑……
TRON07月28日1个评论
《刀锋战士》:
来自《刀魂》的幻觉
该作的整体体验更像是一部冒险游戏,战斗系统进行了最大简化。1V1刀剑对战的游戏方式、流畅的动作、华丽的声光效果、刀刀入肉的打击感都会让你感受到一种来自《刀魂》的幻觉。
TRON07月27日0个评论
《疯狂巴兹》:
“竞技场射击”的集大成之作
这并不是一部“Kill them all”为主题的竞技场射击游戏,巴兹大叔的任务,就是在固定平台上上下翻飞,横扫从两边不断冒出来外星怪物,解救儿子Bill——是的,Bill就是去年夏天的那部《疯狂比尔》的主角。而这一次,便是儿子打完老子上了!
TRON07月23日1个评论
《战争奸商》:
扮演一个“必须存在”的恶魔
对于这些“战争之王”来说,一边倒的战争进程并不符合自己的生意,只有用自己的黑色贸易来平衡双方的力量,才能实现利益的最大化,而该作正是一款关乎“平衡”的游戏。世界本就邋遢,天堂地狱一家。这个道理,正是通过这款游戏,用通俗易懂的方式进行了最彻底的诠释。
TRON07月19日0个评论
《恐龙猎人:致命沿岸》:
从“侏罗纪公园”打靶归来
只要你玩过《猎鹿人》系列,应该就会对《恐龙猎人》的玩法不会感到陌生。拉动变焦杆来放大画面,瞄准恐龙的头部、肺部等致命部位之后扣动扳机,然后在接下来的弹道特写镜头中欣赏这些史前怪兽在现代武器的摧残下各种惨死的画面,异特龙、角鼻龙恐爪龙、迅猛龙等恐龙的幼崽们任由猎人们宰杀。
TRON07月18日0个评论
《地狱突袭:逃亡》:
I Want To Play A Game
推开石板,引入眼帘的是阴森恐怖的黑牢,阵阵袭来的恶臭和遍地的骨骸,从来没有活人从这里逃出去过。即便躲过了杀人机关,任何一个看似简单的谜题都会让你永远地困死在这里……
TRON07月16日4个评论
《美云的洞穴2》:
小萝莉的大冒险
如果说该作一代是一部GBA游戏,那么本作至少达到NDS的标准。它的背景更加丰富,角色动作更为生动,Boss的形象给人印象深刻,还有颇能渲染游戏气氛的OST。
TRON07月13日1个评论
《冒险伙伴传奇》:
角色扮演的“扫雷思维”
该作很容易让人联想到那部“扫雷式RPG”《步步杀机》,玩家的角色扮演冒险之旅并非是以像素游戏中常见的横板或者纵版样式展开,而是指挥英雄在一个5×5的格子上进行各种踏雷,玩起来只能是用“步步惊心”来形容。
TRON07月12日0个评论
《恐龙堡垒防御》:
“有脑”与“无脑”之间的较量
该作的玩法就类似于一个横板的“抢滩登陆战”,但是在目标的选择和武器的搭配上还是有很多讲究的,毕竟你的唯一目标就是让敌人的“龙海”无法近身,而对方每个波次的恐龙群,都是由不同行动速度与攻防能力的品种混编而成的。
TRON07月09日1个评论
《高球王者》:
“上帝之手”显神威
该作并不是传统意义上的那种靠砸授权、拼画面和音效的体育游戏,就像移动时代的碎片化特点那样,《高球王者》也是一部充满“碎片”的游戏——它甚至都算不上一部完全意义上的体育游戏。
TRON07月08日5个评论
《紧急下潜》:
方寸天地中的深海潜龙
说该作是iOS上最好的潜战游戏,并不是因为这一类型几乎完全处于空白地带,而是本作的确在潜战题材的专业性与手游的表现特点之间做到了充分的平衡。它无需玩家投入太多的耐心与对挫折感的忍耐力,用最简单的操作实现了对一艘深海潜龙的驾驭。
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