充满野心的上帝模拟,《我们就是上帝》上架新西兰市场

《上帝也疯狂》系列迎来精神继承者。缔造过《地下城守护者》、《黑与白》等游戏杰作的设计师Peter Molyneux的新作《我们就是上帝》(Godus)已经登录新西兰区App Store。

编辑辛羽2014年05月19日 11时40分

英国游戏设计师Peter Molyneux无疑是游戏产业史上的一位天才,他曾经缔造过像《地下城守护者》(Dungeon Keeper)、《上帝也疯狂》《黑与白》《神鬼寓言》这样的游戏杰作。而如今,他的一款新作,被誉为“《上帝也疯狂》系列继承者”的《我们就是上帝》(Godus)已经登录新西兰区App Store。

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这款游戏由Peter Molyneux带领的22cans工作室打造,充满了牛蛙(Bullfrog Studio)式的趣味与宏大的野心。游戏中的世界极为广阔,据称其面积不亚于木星,大小相当于地球的1321倍,可以供玩家单人探索,也可以联机游玩。虽然听起来有点像是《我的世界》(Minecraft),但游戏内容却并非是建造与生存,因为在游戏中玩家将扮演神的角色。游戏中玩家需要通过收集凡人的信仰来对游戏中的世界进行改造,领导信众与其他的神进行战争。

除此之外,在各位神祇之上还有一位至高无上的主宰,他可以对整个世界施加影响。在去年9月22cans通过小游戏《好奇心》(Curiosity )举办的宣传活动中,一位来自爱丁堡的玩家幸运地获得了这一资格,但是这样的资格是具有时限的,神中之神即将再次从各位玩家中产生。

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《我们就是上帝》不仅融合了《上帝也疯狂》中发展的特性,而且受到了《地下城守护者》等作品中元素的影响,这让这款游戏更加丰满。在之前接受国外媒体的专访时,Peter Molyneux毫不掩饰自己对这款作品的钟爱,称《我们就是上帝》 将会超越之前所有作品,成为他所创造的最好的游戏。

这款游戏还在试发售阶段,通过iTunes的页面我们可以看到它采用了F2P模式,但仅有一种宝石内购。这款野心勃勃的宏大游戏究竟体验如何?触乐将会持续关注。

Godus

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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