每日聚焦 - 触乐的全部文章

甄能达11月23日0条评论
触乐本周行业大事:《黑神话:悟空》《剑与远征:启程》领跑,国产游戏屡获国际大奖
11月112款版号发放,金山软件、快手发布Q3财报。
熊冬东11月22日0条评论
“卷”进游戏行业1年半之后,2023届校招生们怎么样了?
“工具”和“将就”成了校招新人的常态。
祝思齐11月21日0条评论
大厂入局后,小型小游戏团队能否继续喝一口汤?
理解平台、理解用户、理解生意逻辑。
等等11月20日0条评论
备受期待却3次跳票,独游开发者除了钱,还需要什么?
谭不再试图模仿其他人的作品,《森林之路》或许真正成熟了。
罗皓曦11月19日0条评论
“国游销量榜”十年:用数据发明一种语言
“填补空白”的真正涵义,是人们终于可以言之有物,不必再对空言说。
等等11月18日0条评论
上世纪90年代,游戏开发者们的尘封“网事”
游戏网站的黄金时代。
彭楚微11月16日0条评论
市场剧烈变化的2024年,《和平精英》为何仍能保持长青?
从“流浪地球”版本中,看见射击平台游戏的长青未来。
祝思齐11月15日0条评论
AI原生游戏要怎样做?一个小团队可能找对了方向
生成式AI技术不断进步,但能打动玩家的仍是设计背后与人有关的部分。
王琳茜11月14日0条评论
2024年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些
开发游戏失败也许不能摧毁你,但高血压与糖尿病一定可以。
NemoTheCaptain11月13日0条评论
互联网黎明时代,索尼与任天堂的正面交锋
“怪物猎人”和“动物森友会”在掌机上首秀。

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