日前,GungHo已经公布了其旗下主力手游《智龙迷城》将于今年年内登陆中国大陆地区的消息。并且除了将游戏中文化之外,还会调整更多内容使其更适应大陆地区用户的习惯。
来自日本路透社的消息称,日前,GungHo Online Entertainment社长森下一喜已经公布了其旗下主力手游《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)将在今年登陆中国大陆地区的消息。据了解,GungHo已经确定了游戏在大陆的代理商(多个消息来源均称其为腾讯)。除了将游戏中文化之外,还会调整更多内容使其更适应大陆地区用户的习惯。至于游戏的具体调整内容及具体将于何时进入中国等详细资料尚未公布,不过森下称《智龙迷城》会在“今年内正式推出”。
《智龙迷城》以转珠消除为题材,于2012年2月起在日本上架,曾长期占据App Store畅销榜首位一年半之久(今年5月15日《智龙迷城》被《怪物弹珠》超越,不过次日又回升至第一名)。在美国、加拿大、欧洲等国家地区的业绩也颇为惊人。据森下称,在日本以外的市场,《智龙迷城》下载数已突破700万次。
另外在采访中,森下也提到了GungHo未来的发展计划。继去年与Softbank联手并购芬兰开发商Supercell后,GungHo未来仍将采取并购方式来开展其在海外的业务,在并购对象方面,森下表示依然会以游戏开发商为主,但也会将视野扩展到以游戏为基础的周边业务。
日本热门手游登陆中国已经不是一个新鲜话题,从早先的《百万亚瑟王》到今年的《黑猫维兹》《锁链战记》均是玩家们耳熟能详的例子。不过这些在日本大热(不然也不会引起中国代理商兴趣)的手游在换了一方水土之后,遭遇却是大相径庭,获得骄人成绩者有之,滑铁卢者亦有之。中日两国在文化环境与用户付费习惯上都有着不小的差距,即使是《智龙迷城》这样的经典作品也难以保证在进入中国市场后再续其在日本本土的辉煌。不过GungHo显然也已经意识到了两国市场环境的不同之处,只是不知本地化后的《智龙迷城》是否还能在满足国人口味的同时尽量维持其原先水平,还是将会沦落为下等的氪金作品。我们对此拭目以待。
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