近日,美国专利和商标局批准了苹果公司一项最新专利:背部触摸。如果该专利最终可以被运用到iPad设备上,游戏玩家或将获得更加顺畅和精细的游戏控制方式。
近日,据国外媒体报道,美国专利和商标局批准了苹果公司一项最新专利。该专利描述了一种在iPad上实现更加复杂的操作的实现方式:背部触摸。如果该专利最终可以被运用到iPad设备上,游戏玩家或将获得更加顺畅和精细的游戏控制方式。
在专利概况图中我们可以看到,研究人员在iPad的背部添加了32枚传感控制器,当玩家手持设备的时候,可以利用手指的触摸以及点击来实现操作。目前大多数移动设备都没有单独的实体控制器,而许多游戏对于触摸屏操作并不友好。或许当这项专利实现之时,玩家的游戏体验将更加良好,而更多需要精细操作的游戏会在App Store中出现。
事实上,这样的设计与索尼的游戏掌机PS Vita的设计有几分相似之处。在PSV上,玩家也可以通过背部触摸的方式来实现额外的操作,其中在《撕纸邮差》(Tearaway)、《Welcome Park》、《墨鬼》(Sumioni)等游戏中,背部操作是完成游戏的一项重要内容。
不过根据实际操作反馈,在设备背部围绕一圈的操作体验并不符合人体工程学的设计。当玩家手持iPad的时候,掌部作为支撑,而手指的自然位置落在设备中心区域。也就是说,如果玩家想要对环绕一圈的感应部位进行操作,那将会得到一个非常别扭的操作姿势。
另外专利中还提到,背部的传感器可能为超声波传感器、压力传感器或电容式传感器。此外根据不同的用途,用户双手的感知位置既可以在平板前面显示,也可以不显示。不过目前苹果公司尚未对此予以回应。