说起《热血传奇》,一些玩家可能会想起曾经在银杏山谷地图中用刚学会的施毒术,把身边不断刷出的猪、多钩猫、稻草人毒死的经历,想起手中的木剑变成无极棍时的欣喜,想起在沙巴克攻城时与朋友们的浴血奋战……
5月31日,《热血传奇手机版》为期3天的精英测试正式拉下帷幕。
此次测试邀请了300位传奇的经典玩家及业内人士进驻,对游戏从基本操作、世界BOSS挑战、沙巴克城战等各种玩法进行评测。最后一天20:00-21:00,服务器开启了《热血传奇》在移动平台的第一场沙巴克城战,而精英测试就在玩家挑战运营团队的过程中圆满结束。
说起《热血传奇》,一些玩家可能会想起曾经在银杏山谷地图中用刚学会的施毒术,把身边不断刷出的猪、多钩猫、稻草人毒死的经历,想起手中的木剑变成无极棍时的欣喜,想起在沙巴克攻城时与朋友们的浴血奋战。《热血传奇》是这样一款游戏,在今天,人们谈起《传奇》,都会加一个“经典”的前缀——至少,对于这个游戏而言,它是许多玩家网游的初恋。在如今端游纷纷改编手游的今天,《传奇》自然也没有落下。
■ 产品体验:延续端游体验同时兼顾移动平台操作习惯
游戏的体验对玩家十分重要。众所周知,端游IP有着数量庞大的粉丝用户群体,产品在粉丝群体中快速的口碑传播、较长时间的黏着度,都是非IP类产品所不具备的优势。
但是,将端游IP改编成手游也有着一定的风险。对于一些知名端游IP改编手游,玩家对端游产品的认知会潜在的代入到改编手游之中,如果出现二者不相符合的情形,很可能对改编手游产生负面影响。
许多端游改编手游的产品,因为游戏内容及操作方式的改变,都会有一定程度的阉割,导致产品反响平平,甚至会遭到玩家的“吐槽”,产品表现差强人意。现在市场上主流备受认可的移植产品,其改编的手游版本基本是在端游玩法基础上做一些玩家可以容忍的减法,让地图缩小一些,游戏环节简单一些,使整个游戏节奏加快。
对于《热血传奇手机版》来说,移植的难点在于:如何在打怪掉宝,PK掉宝、沙巴克攻城等玩法之外,在操作体验、玩法方面照顾到更多的手游玩家,为老玩家带来当年的体验,同时对新玩家也保持一定友好度。
这次测试给我们的体验是,《热血传奇手机版》交出了一份还算满意的答卷。不同于端游在电脑上鼠键操作的体验,小屏幕上的操作难以点击精准,会极大影响玩家们对PK的高操作体验。因此,游戏在整个操作与交互方面,参照了很多国内外移植手游产品的设计。在操作上,游戏提供了自动及点击两种方式锁定目标,采用虚拟摇杆和点击操作并行的方式,也提供了更灵活的自定义技能选项。除此之外,在整体UI交互的设计方面,腾讯和盛大也协同做了很多的细节优化。包括每个按钮间的距离,因为手机屏幕太小,1-2毫米的细微差别都会影响整个游戏的体验。
■ 维权之路:经典IP都需要直面的问题
然而,在《热血传奇手机版》开测前,早有许多《热血传奇》题材的游戏在应用商店上架。此类游戏多使用“沙巴克”、“热血”、“烈焰”、“屠龙”等字眼,游戏中有红蓝半球血蓝槽设计、满地夸张的爆装,其中有的甚至直接照搬当时“龙”字的经典游戏图标,甚至还有些把游戏开场做成《热血传奇》中石门打开的样子。这些游戏极力地复刻着当年《热血传奇》端游,希望吸引《传奇》的老玩家们,提供大家找回当年的感觉。
对此,盛大于2014年11月开展维权行动,向《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏发出维权公函。
这些涉嫌侵权的游戏中,《一刀流》有400万的下载,其他游戏的下载量达多在数万到数十万不等,整体来看游戏的收入表现并不好。当然,这些涉嫌侵权的游戏大多数仅为玩家提供了熟悉的游戏场景,在玩法上与端游有很大的差距。比如,端游中的PK是主要玩法,PK十分考验走位与技能释放的技巧,但在这些涉嫌侵权的手游中很难有相应的体验,所以游戏的收入表现差强人意。
在5月初,盛大游戏再次针对市面上的仿“传奇”手游群发律师函。此后,腾讯游戏副总裁吕鹏对盛大游戏“反盗版传奇”的行动予以声援和支持,他透露腾讯互娱也将通过自己的平台对传奇盗版予以坚决打击。盛大游戏副总裁朱笑靖也对记者表示,“盛大游戏与腾讯双方会很坚定地继续高举弘扬正版、打击侵权盗版的大旗,不辜负这一传承经典、延续梦想的精品IP,不辜负投身正版《热血传奇》的忠实玩家。事实上,我们的维权行动已经在紧锣密鼓地开展,很快大家就会看到成果。”
■ 运营之路:整合腾讯平台优势资源、拒绝一波流
据悉,《热血传奇手机版》的项目团队为其付出了大量的心血——该作品自2013年立项之初,前后投入了80人的庞大研发团队参与制作。在游戏中,我们不仅能看到为了适应移动平台操作的多项改动,还复刻了许多让无数传奇玩家感动的细节如:沙巴克城战、地下宫殿长廊……《热血传奇手机版》可以说是颇有诚意。
从运营角度来说,为了配合传奇这一经典IP的重现,除了在腾讯移动游戏平台层面资源上的支持,腾讯游戏还将会有大量的运营活动配合,包括各种泛娱乐合作,以及线下城市巡演等,也从外部去获取更多的用户关注度。游戏运营部门透露也将首次在腾讯平台上的游戏中尝试端游化运营的新思路。
作为一款重度IP的经典产品,腾讯游戏的运营部门将会借鉴端游的推广和运营方式,保证版本的稳定性和用户的体验,并将改变过往行业内手游运营推广资源都在公测期“一波流”的做法,将版本玩法、运营活动、市场宣传更有效的结合形成良好的上线节奏。这样的方式,不仅有利于对于产品的研发,还可以从玩家的建议中不断的打磨优化产品细节,满足新老玩家的要求。
传奇15年,已经积累的近5亿的玩家,他们中间很多人是同传奇一起长大的,运营团队推出的名为“传奇见证者”的招募活动,也会让《热血传奇》手机版更好调动起大家对这款作品的感情。此次盛大游戏与腾讯合作,一定程度上是看中了腾讯成熟的运营实力,以及在流量能力上的巨大优势,包括腾讯旗下的微信、手Q以及应用宝等平台。对于腾讯来说,微信、手Q平台的游戏从休闲的轻度游戏逐渐向重度游戏过度,但仍未有端游IP改编手游上架,与盛大的合作也是继续扩展IP贮备。
《热血传奇手机版》在平稳度过5月下旬的首轮精英测试之后,很可能在运营角度作出更多动作,新一波的维权攻势是必然的;而自端游一脉相承的游戏内的公会活动,相信也很将很快开展起来。