暴雪2012年内部邮件公开:不要在上班期间玩《炉石传说》

暴雪方面公开了《星际争霸2》制作人发给《炉石传说》设计师的一封邮件。这封邮件发送于2012年,从一个有趣的侧面反映了《炉石传说》的魅力。

编辑星咏2014年11月25日 15时40分

公众和媒体所知道的是,《炉石传说》第一次出现在公众面前是2013年的Penny Arcade游戏展上,游戏推出后获得各方好评。但暴雪方面似乎已经早已预料到这样的情况。《星际争霸2》和《风暴英雄》的游戏设计师Dustin Browder最近就公开了发给《炉石传说》首席设计师Eric Dodds内部邮件。这封邮件发送于2012年,从一个有趣的侧面反映了《炉石传说》的魅力。

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邮件内容如下:

Is being played on 4 computers in my area and there are 4 people around one of the monitors watching a game being played. (在我们组,有4台电脑在跑着你的游戏,每台显示器前还站着四个人在围观。)

I'm going to have to make some rules about playing it during work hours. (我想我该制定一些有关上班时间玩游戏的规章制度了。)

You and your team are going to win. (你和你的团队会赢的。)

Dustin

暴雪的市场和品牌员工Dave Wilson说:“这款游戏在我们内部就引起了很大反响。现在,这封邮件展示在暴雪博物馆里,那边还有其它游戏制作人的邮件来往记录。”

八卦再好玩,这些都已经成为历史。现在,我们只是想知道:制作人有没有真的施行“在办公室禁止玩游戏”的规定。从广大玩家的角度来看,如果这样的规定能够让游戏准时上线的话,执行一段时间也未尝不可。《炉石传说》的新扩展包“地精大战侏儒”将会在12月份推出,希望这个扩展包不要延续暴雪的跳票风格,能够如约和广大玩家见面。

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编辑 星咏

hanna@chuapp.com

未来写在水波之上。

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