争宠玩家?360、腾讯游戏大会接踵而至

腾讯游戏嘉年华一结束,360游戏狂欢节即开始售票,这是否意味着360借机对腾讯嘉年华的玩家进行“搬迁”?

读者杨森2014年11月28日 14时27分

近年来,随着移动游戏的快速发展,玩家对移动游戏的热情不断提升,整个移动游戏市场显现出巨大潜力。众多游戏平台不仅仅满足于在线上争夺玩家市场,也开始纷纷布局线下活动吸引玩家。

早在移动游戏兴起之前,腾讯就有类似的活动举办,今年也已是腾讯游戏嘉年华活动的第七年。而今,在移动游戏大热的环境下,11月20日360游戏宣布将在北京展览馆举办首届360游戏狂欢节活动,时间为2015年1月16日至18日。这样的举动仅宣告着将有更多的游戏平台注重线下玩家互动,而且不再存在腾讯“一枝独秀”的局面。

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实际上,无论是TGC(腾讯游戏嘉年华)还是360游戏狂欢节,都是为了加强玩家间互动与玩家至上的宗旨所举办的,而如何能得到玩家的认可和追捧是两大游戏活动的目标。今日,主题为“快乐一起High!”的TGC2014正式开启,科技互动展区、明星坐台、游戏大神顶级战队PK这样的活动内容也一直是TGC的特色。而关于360游戏狂欢节的内容,我们目前只能从官网上知道活动有高精尖科技元素游戏体验区,“二次元文化”女仆、吸血鬼、丧尸等主题展示、以及游戏音乐会。

本次TGC将有40余款产品参展,同时新游发布、大作试玩、电竞赛事、明星助阵、COSPLAY等“看”的活动,但是游戏毕竟是“玩出来”的,腾讯本次还引入了诸如体感游戏等高科技元素,玩家可以现场进行相关游戏的真实体验。而360游戏狂欢节方面,整个活动设计为游戏通关的形式,讲求的是每位现场参与者的体验感、愉悦感和成就感。每位现场参与者入场前皆可获得唯一ID的智能手环,用于记录游戏任务和点数兑换, 玩家在任务区参与挑战或互动后将会获得相应点数,当点数积累到一定数量后即可挑战“终极大Boss”。

让人注意的是,360游戏狂欢节将于12月1日开始售票,紧随着11月30日腾讯游戏嘉年华的结束。这是360借机对腾讯嘉年华玩家进行“搬迁”?还是纯属巧合?两家暗战总会引发众人关注。但不论如何,有一点不可否认,在不断的良性竞争下,无论360或者腾讯,任何一方举办的游戏盛宴都是为造福玩家而生的。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。

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