从腾讯游戏嘉年华到360游戏狂欢节,再到百度移动游戏的“长隆手游狂欢节”,手游平台商争夺用户的战火从线上蔓延到了线下。
今年,《我叫MT Online》《刀塔传奇》等移动游戏在电视荧幕、地铁、公交和室外广告等场所的频频出境,给大家留下深刻的印象。然而,这些只是移动游戏市场越来越大,影响力越来越广的一个简单缩影。在广告推广之外,游戏平台商也纷纷举办线下活动,希望与玩家进行互动,吸引更多的用户沉淀到自身平台。
这些平台之中,腾讯游戏嘉年华(TGC)在移动游戏星期之前就曾开始举办,至今已经是第七届;360也在今年也紧随腾讯TGC,宣布将于1月16日至18日举办360游戏狂欢节;而后,百度移动游戏也宣布将于2015年1月9日在长隆举办手游狂欢节。至此,国内最大的三家安卓渠道商的较量从线上扩展到了线下。
首先在活动举办地方面,腾讯TGC的举办地一直是上海,360选择公司所在地北京,百度则是南下至广州。三家公司非常默契地选择了不同的举办地,即避免了同地区玩家对类似活动的审美疲劳,也让更多的玩家能参加到活动之中。内容方面,腾讯TGC以产品展示为主,多为自研产品与代理运营,同时发布新款游戏,并且辅以电竞赛事、明星助阵、COSPLAY等活动;360方面将活动设计成闯关形式,希望玩家们在活动中体验到愉悦感与成就感。
百度手游狂欢节则是将活动场地定在欢乐世界,将游戏的体验与园区的游玩相结合,而且室外场地即方便游戏展区的设立,也利于玩家的流动与参与活动。值得注意的是,百度狂欢节的游戏展示完全以玩家体验为主,“全园寻宝”的4套路线让整个活动充满解谜乐趣。在长隆欢乐世界之外,百度还将在元旦后开启相对应的线上狂欢活动。
在线下手游狂欢节开启的同时,百度还将举办移动游戏颁奖典礼,颁发最具人气网络手游奖、最具生命力手游奖等10个奖项。
从360手游狂欢节紧随腾讯TGC结束开启活动售票的“暗中较劲”,到百度长隆游戏狂欢节的举办,我们看到手游平台商争夺用户的战火从线上蔓延到了线下。虽然这是一种“较量”,但也是一种“合作”,它们不仅让这个行业越来越好,同时也为玩家带来了更多的福利。