Fiksu:2014年忠实用户获取成本波动上涨

近日,移动营销服务公司Fiksu发布12月的应用分析数据,并包含了2014年全年的数据。

读者杨森2015年01月28日 09时50分

近日,来自美国波士顿的一家名为Fiksu的移动营销服务公司,发布了关于2014年12月应用分析报告,从应用发布成本、应用安装成本与获取忠诚用户花费3个方面对应用市场做了分析,同时这份报告包含着2014年全年数据。

2014年CPL指数(应用发布成本)

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2014年12月iOS平台CPL指数也较增长14%,达到0.24美元,同比增长28%;安卓平台CPL指数增长了0.11美元,比11月增长32%,但同比下降了30%。

从图中我们可以看出,2014年iOS平台应用发布成本呈波动状态。其中由于iOS 8与新款iPhone的发布,9月与10月的iOS平台应用发布成本急剧上升。对于安卓平台而言,2014年全年应用发布成本呈下降趋势,而且2014年12月的发布成本甚至要低于2013年9月。

2014年CPI指数(应用安装成本)

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CPI是指每个应用安装时需要的广告成本。对于iOS平台的应用,2014年12月每个应用成本比上月增长6%至1.17美元,与去年同比增长26%;对于安卓应用,每个应用成本比上月上涨25%增至1.41美元,但同比去年下降25%。

同样由于节日效应,12月的广告成本水涨船高。Fisku表示应用和手游开发商们之间的CPI差距很大,手游厂商在假期中非常控制自己的投放成本,转而把市场营销预算转向了获取忠实用户。

2014年忠实用户获取成本

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Fiksu还针对App Store的忠实用户获取成本进行了分析,此项指标主要衡量吸取一个品牌的忠实用户所需的营销成本。忠实用户是指一个月打开同一个应用三次或者以上的用户,2014年12月该项指数比11月上涨33%达到了2.1美元,同比去年增长了320%。

由于12月的季节性活动——圣诞节活动,开发商对于新iPhone 6和iPhone 6 Plus用户的争夺非常激烈,因此忠实用户成本增长并不意外。而从整个2014年来看,iOS平台忠实用户增长成本呈波动上涨趋势。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。

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