《行尸走肉》的工作室Telltale在去年公布了他们正在开发中的游戏《无主之地传说》。该游戏目前仍在制作进程中,在上周的SXSW音乐节上,Telltale及其合作方Gearbox的开发者正式亮相,披露了更多有关游戏的设定细节。
《行尸走肉》(The Walking Dead)的工作室Telltale在去年公布了他们正在开发中的游戏《无主之地传说》(Tales from the Borderlands)。该游戏目前仍在制作进程中,在上周的SXSW音乐节上,Telltale及其合作方Gearbox的开发者正式亮相,披露了更多有关游戏的设定细节。
沿袭前作《无主之地》,《无主之地传说》的背景仍然设定在潘多拉星球。但与前作不同的是,游戏制作方不再把剧情重点放在那些宝藏猎人们身上,而是将主角选择为“那些对冒险兴趣不大的原住民”。这种选择使得游戏系列的背景设定更加丰富。
在《无主之地传说》中会出现两个拥有不同情节线的主角(从前熟悉的角色在此作中将不会露面):Fiona,一个打扮精致的出色女骗子以及Rhys,拥有被改造的机械臂。他们有着不同的技能,Fiona机智并且有着出色的口才,而Rhys的机械臂有着强大的攻击力。一开始的故事情节采取倒叙视角,主角在未来的某个时间对曾经发生过的事情作着回顾。然而很快你就会发现,在两名主角的记忆中,曾经发生过的即使是同一件事也有着细微的差异……
你必须在他们的叙述中寻找蛛丝马迹的真实。问题到底出在何处?
“你从不会知道曾经真实发生过的究竟是什么,你只会看到主角到底经历过了什么。”游戏开发者之一Kevin Bruner如此解释。
当然,玩家也有充分的理由怀疑无论是Fiona亦或Rhys所描述的都不是真实情况。你看,就和在潘多拉星球生存的所有人一样,他们都是狡猾且贪婪的伙伴。而贪婪也将是推动游戏进程的重要设定:在《行尸走肉》中,玩家经常被迫要在两个都会带来严重后果的选项中选择危害较轻的一个。然而在《无主之地传说》中,更常见的选择却是需要在两个看起来都很赞的选项里选出将会对你更有利的一个。
《无主之地传说》的剧情也带着传统的黑色喜剧风格。并且据来自Telltale的Harrison Pink透露,除了传统的RPG游戏机制,动作射击元素也将会成为游戏的一个重要部分。但仅仅通过目前公布的图片我们还不清楚Telltale将如何把这两个部分有机地融合起来。只能静待游戏的更多讯息公布之后才能一探究竟了。
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。