目前,继首批报名团队的共10个游戏产品曝光后,包括来自香港、新加坡等国家和地区的又一批初创公司或团队通过踊跃申请,带来了自家颇具竞争性的产品。
在业内备受关注的独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena)将于4月25日13:00-18:00在北京国家会议中心一层多功能C厅,首次作为第四届全球移动游戏大会正式板块登陆GMGC2015。凡是报名参加本次独立游戏开发者大赛的企业,经组委会审批通过后,也将获得GMGC2015互动展区mini展位一个和主会场门票一张,本届大赛最终的冠、亚军将会分别获得现金10000元、5000元的奖励。报名4月3日截止。目前,继首批报名团队的共10个游戏产品曝光后,包括来自香港、新加坡等国家和地区的又一批初创公司或团队通过踊跃申请,带来了自家颇具竞争性的产品,今天继续向您推荐10个(11-20号)颇具代表性的游戏产品。
这个仅有4人的工作室成立于2015年1月1日,《无尽地下城》采用Unity 3D引擎,是一款融合了冒险解迷、地牢、探索、生存、多英雄养成的动作射击RPG游戏,预计推出时间为2015年6月1日。游戏赢利模式为内付费、钻石、道具。
12、墨水熊猫:《旋转跑酷》
这个仅两人的工作室成立于2014年6月6日。《旋转跑酷之杰克与豆茎》为最新的沉浸式跑酷类型游戏,在游戏玩法和操作体验、场景设定等方面经过创新和精心设定,不仅适合于普通的手机及掌机平台,更加适合于下一代游戏硬件头戴的虚拟现实设备,如oculus,Gear VR等设备。游戏特色为:1、宏大并且最适合的故事背景2、创新的沉浸式游戏体验及简易的操作方式3、精美的游戏世界以及无限的可扩展性4、丰富的游戏系统。盈利模式为道具收费,预计2015年6月5日推出。
工作室成立于2014年6月20日,仅一人。在IOS运行的《斩将封神》是一款注重打击感和操作爽快感的动作游戏大作,采用全触屏操控,技能可自由组合,实现无限连击。盈利模式为内购买道具,2015年1月已登陆Appstore。
Twitchy Finger是个来自香港的公司,成立于2014年1月12日,目前有7人。《GoGoRacer》是一款赛车竞速\RPG的游戏。预计2015年7月30日推出。
15、Protege:Minion Clash
来自新加坡的Protege,成立于2014年1月7日,目前团队有5人。《Minion Clash》属于策略游戏,全3D模式,2015年1月9日推出。
16、HAO:《混》
这个仅有一人的工作室HAO,2014年10月3日成立之日也是游戏《混》推出之日,这个在IOS、安卓系统以及PC上运行的文字策略游戏适于20岁以上、心智成熟的人。游戏具有黑色幽默风格,侠盗生活掌中演绎,游戏体验真实刺激,心惊肉跳。游戏通过内置广告的方法盈利。
17、CROW游戏团队:《DON’T CRY》
团队成立于2015年1月1日,员工3人。《DON’T CRY》是U3D研发欧美硬派画风的动作游戏,注重游戏的操作性,特点是操作难度高,门槛低,关卡元素丰富,具有电影式镜头展现。只在安卓系统运行,通过关卡解锁、功能购买、角色强化来盈利。预计2015年6月面市。
这是个仅一人的工作室,横版文字解谜过关类游戏《主神空间5》2015年3月3日推出,IOS系统。短期游戏赢利模式为一元购买+内购,长期为系列粉丝经济垫基。
成都微娱互动科技有限公司成立于2014年7月22日,位于天府软件园,员工11人。《银河护卫队》是一款星际题材的模拟经营加SLG的手机网游,采用unity3D引擎制作,游戏画面以3D的视角展现出宇宙的恢弘与大气,无论是在基地建设和战斗过程中都无异于享受一场视觉盛宴,360度全景战斗场景更是让玩家身临其境。游戏盈利主要通过游戏版权金+预付金+分成实现,其中游戏过程中通过道具收费实现。2015年3月30日推出。
20、无锡基德网络科技有限公司:《部落别嚣张》
公司成立于2014年5月7日,员工10人。《部落别嚣张》为传统贪吃蛇游戏玩法融入战斗系统的新一代卡牌类策略游戏,游戏赢利模式为英雄购买、装备购买及体力购买等,预计2015年7月1日推出。
独立游戏开发者大赛,诞生于2014年9月的全球移动游戏开发者大会上,并在2015年1月,成功在泰国的MGA-Bangkok举办了第二届,这也是中国移动游戏圈首次举办全部境外团队参与的选拔性赛事,在东南亚地区引起了极大轰动。
参赛资格:
1、工作室或公司成员不超过20人(公司不需要注册)。
2、工作室或公司成立不到两年时间。
3、目前未获得第三方公司的超过100万元以上的资金支持或投资。
4、有游戏作品讲解视频或演示方案。
5、游戏中不得涉及非法或剽窃内容(如受著作权保护的内容等)。
参赛流程:
1、本届独立游戏开发者大赛参赛报名截止日期为:2015年4月3日。
2、请于报名截止日前提交参赛申请表。
3、报名审核通过后,请提供游戏的一段视频或者演示方案(提供下载链接,私人服务器或者云端储存)。
评分标准:
1、用户体验:游戏玩法、特点和风格模式及游戏的可操作性、吸引性、娱乐性、让用户“上瘾”程度。
2、游戏呈现: 游戏的图像、布局设计、声音效果、音乐及总体外观。
3、游戏独创性: 游戏出彩点和创意,包括游戏故事背景、游戏设置特点、游戏玩法或用户操作等方面的作品独特之处。
独立游戏开发者大赛报名方法:请访问GMGC官网相关页面,并于PC端下载申请表。