打破障壁 Google Play将与iOS平台实现数据互通

在旧金山举行的GDC上,谷歌宣布了Google Play商店服务的一系列的条款更新,其中最引人注目的莫过于在Google Play Game上正式实现与IOS平台的数据互通。这意味着两大平台上的玩家可以同台竞技了。

编辑星咏2014年03月19日 20时53分

3月17日,在旧金山举行的GDC上,谷歌宣布了Google Play商店服务的一系列的条款更新,其中最引人注目的莫过于在Google Play Game上正式实现与IOS平台的数据互通。这意味着两大平台上的玩家可以同台竞技了。

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对于开发者来说,这无疑是一个利好消息。去年9月Android设备总量突破10亿,而每4名Android用户中就有3个游戏玩家,用户总数不容小觑。不管对开发者还是谷歌本身而言,Android都是一个重要的平台。而且谷歌方面也乐于与开发者共享胜利果实:2013,Google Play上的给开发者的分成是2012年的四倍。统计范围不仅限于游戏,包括在商店上架的全部应用。

在这之前,玩家成绩榜不能做到跨平台的数据共享,Android平台的Google Play Game和IOS平台上的Game Center两相对持。对于国外玩家来说,谷歌的本次更新意味着Google Play Game服务将同时支持安卓、iOS和Web平台的成绩互通,支持玩家在线对战以及社交活动,支持跨平台游戏礼品卡,大大提高了玩家的参与度。这次的条款更新打破了平台壁垒,迈出了融合的第一步。

为了让玩家能尽早体会到同台竞技的乐趣,谷歌在多方面进行了改进。首先他们提供了SDK的更新:最新的Unity插件包更新就包括了对跨平台、多人同时对战等功能的支持;C++的SDK包也提供了对游戏排行榜和成就榜的源码,方便开发者修改。在数据统计方面,谷歌方面提供了简易游戏数据分析——无须借助第三方平台,开发者们在谷歌游戏后台也能统计游戏数据和参与程度,包括每日活跃用户、排行榜表现等等项目。在游戏内购方面,谷歌正在整合AdMob和厂商广告平台,让开发者们定制广告,鼓励内购。

谷歌不但为游戏开发商提供技术层面的支持,平台层面也提供了更大的展示空间,比如Google Play将增加18种新的游戏分类,更精细明确。在谷歌和开发者的共同努力下,Android平台上的游戏来有望变得更加有趣、好玩。

[消息来源:polygon.com]

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编辑 星咏

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未来写在水波之上。

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