蓝港互动:简单的改编不是IP转化

读者杨森2015年04月24日 17时42分

4月23日至25日,第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在北京国家会议中心隆重举行。蓝港互动廖明香在会上发表了以“从大IP,泛娱乐,看蓝港互动的研发与发行”的主题演讲,并对游戏进行了探讨。

对于蓝港互动最新推出的游戏《十万个冷笑话》手游,我们曾给出“这款游戏为国内那个已经完全失去概念的IP游戏合格标准划出了一条明确的及格线”这样的评价。廖明香则表示《十万个冷笑话》这个产品给了蓝港很多的启发,她认为IP不仅仅是吸量,不是简单的改编就是IP转化。做IP游戏不能够赶时间,不能抱着要套现这样的想法,“十冷”的IP特点是跨年龄段,跨载体,跨品类,游戏在内容上较好地还原了动漫剧情与技能,将动画的幽默性融入游戏,花费了半年讨论产品方向,1年时间进行研发,才体会到IP对于游戏的作用,而且今后的产品都会这样去做。

QQ图片20150424160541_副本

在IP游戏的市场营销方面,廖明香认为要契合游戏本身的特点。对于“十冷”而言,名人“十冷体”的传播,平面广告的铺设都遵循着这一特点。“十冷”的平面广告选择90后大学生为主角,让游戏的受众群体可以明显感受到广告中的主角就在自己身边,甚至还会吐槽有比广告中更漂亮的女生,这样的营销让游戏IP的影响从粉丝、玩家逐渐扩大到大众。

QQ图片20150424160546

另外,廖明香表示游戏基因应该是“上身艺术,下身技术,左手抓用户体验,右手抓文化精髓”,艺术是产品情怀,需要建立在产品的基础技术之上,而用户体验与IP文化精髓是相辅相成的两项内容。对于IP的理解与游戏的制作,不同的研发部门有着不同的特色,需要在一个品类的游戏上深入研究。廖明香表示之前蓝港有八个研发部门,一个发行中心,现在则是两个研发部分与两个发行中心。这样的调整是希望集中优势资源提高研发效率与质量,同时保证研发部门自身的特色,培养人才;设立两个发行中心则是为了更好地本地化提供服务。

最后,廖明香表示蓝港投资星美院线、永乐票务,与吴奇隆成立合资公司都是泛娱乐化的布局,大IP、泛娱乐是关键词,内容娱乐化、业务平台化、市场国际化是发展方向。

0

读者 杨森

yangsen@chuapp.com

当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。

查看更多杨森的文章
关闭窗口