Gameloft第一季度收入达6560万欧元,同比上涨17%,旗下游戏平均日活跃用户达2300万人。
昨日,移动游戏开发商Gameloft公布了其第一季度营收报告。报告显示,Gameloft在第一季度营收达6560万欧元(约合4.46亿人民币),相对去年同期增长17%,相比上一季度增长9%。
“对于2015年第一季度收入的大幅增长,主要得益于当季度上线新游戏的出色表现与旧产品的良好营收”,Gameloft首席执行官Michel Guillemot表示,“在今后我们将继续保持提供高质量与成功的移动游戏”。
在2015年第一季季度,Gameloft推出了5款新游戏:《龙之狂热:传奇》(Dragon Mania Legends)、《宠物碰碰碰》(Puzzle Pets)、《西游圣徒》(Immortal Odyssey)、《斯巴达战纪》(Age of Sparta)和《地牢猎手5》(Dungeon Hunter 5)。这5款游戏的营收占Gameloft第一季度总营收的10%。值得一提的是,《地牢猎手5》在3月初才上架,虽然时间上较晚,但是却成为了Gameloft有史以来上线当月收入最高的游戏。另外,不知何种原因《宠物碰碰碰》这款游戏目前已经下架。
用户方面,Gameloft月活跃用户人数达到了1.81亿,比上一季度增长了7%;平均日活跃用户为2300万,比上季度增长10%。此外,根据App Annie发布的1月与2月全球移动游戏指数报告,Gameloft表示已成为全世界最大的游戏发行公司,已经连续两个月在游戏下载量发行商排行中位居第一。
在第二季度,Gameloft推出了冒险RPG游戏《海岸战记》(Battle Odyssey),而且还将推出3到4款游戏,其中包括一款动画《冰川时代》改编的游戏。对于推出游戏的计划,Gameloft表示从后每年发布不少于20款移动游戏。
文章编译自gamesindustry。