《自由之战》成为WCA2015手游比赛项目

昨日,由盖娅网络与龙渊网络联合发行的MOBA类手游《自由之战》宣布成为WCA2015手游比赛项目。

读者杨森2015年05月12日 12时56分

昨日,在广州举办的WCA2015嘉年华公开赛上,手游《自由之战》与WCA组委会完成签约,正式成为WCA2015的正式比赛项目。

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《自由之战》是一款MOBA类手游,由上海DW研发,盖娅网络与龙渊网络联合发行,于3月26日正式上架App Store。在我们之前的报道《简化与异化:国产MOBA手游走向》中,曾对《自由之战》做出这样评价:

《自由之战》是MOBA手游经过中国市场特色简化与异化之后的产物,它看起来不像是一款纯正的MOBA游戏,其中融入了诸多数值成长要素,但又一定程度保留了MOBA游戏的核心乐趣。操作上,这款游戏在解决攻击目标切换和技能手动释放的方向判定两个方面,给出了一个比较好的解决方案。另外,从画面、操作感等综合因素来讲,在目前几款国产MOBA手游当中,《自由之战》算是其中较为出色的一款——虽说相比于《混沌与秩序之英雄战歌》《虚荣》等更为传统硬核的MOBA手游来说,《自由之战》算不上十分精良,但一个现实是,这才是更多的中国玩家的选择。

从游戏内容来看,《自由之战》确实具备一些竞技性,成为WCA2015比赛项目也算是合乎情理。此外,回顾WCA2014,《刀塔传奇》作为第一款国产手机游戏成为电竞项目,虽然在赛事执行层面表现出不成熟的问题,但也是对手游电竞化的尝试,具有一定的意义与参考价值。

《自由之战》将采取赛季制模式加入WCA2015赛事,具体赛程及比赛规则目前暂未公布。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。

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