岩田聪表示:“既然任天堂的目标是打造适合所有消费者的游戏,我们认为,追随或者模仿日本市场上的竞争对手并不是什么好主意。”
任天堂总裁岩田聪最近在天堂的网站上谈到了移动游戏货币化的途径,他表示,日本市场上的竞争对手并没有太多的参考价值。
在任天堂网站的“投资者问答”里,岩田聪说,有的游戏厂商对于核心玩家非常重视,但是忽视了普通玩家;这与任天堂风格相违背,任天堂更关心大众玩家的感受。
岩田聪表示:“既然任天堂的目标是打造适合所有消费者的游戏,我们认为,追随或者模仿日本市场上的竞争对手并不是什么好主意。”
他进一步解释道:“我认为,想要在日本市场上取得成功,最好的方式就是找到一票出手阔绰的顾客,分析他们的行为,看看到底是游戏中的什么因素刺激他们消费。但是,这种方式不能帮助我们赢得更多顾客、更长时间的青睐。”岩田聪强调了任天堂在游戏领域的声誉,以及希望在移动游戏领域获得大成功的期待:“任天堂是一个适合家庭游玩的游戏厂牌。我们并无意改变父母或监护人在什么场合下给孩子玩任天堂的游戏,让孩子们对我们产生印象。从这个角度讲,我们的手机游戏将更加关注用什么方法赚钱。”
任天堂在今年宣布和日本游戏公司DeNA合作推出手机游戏,预计年内即可以问世。岩田聪表示,这样做的目的是为了吸引更多的玩家来任天堂旗下的游戏平台。