这是一个平凡的小白方块冒险之旅,为了重建家园以及向坏蛋们报仇,小白要一个人跋山涉水收集宝石献给精灵,来实现它小小的愿望。
当一款游戏既有传统的冒险过关成分,又加入了可自由探索的大型关联地图,同时还具有装备、道具和能力升级等RPG要素的时候,就会有一个专门词汇来称呼它——Metroidvania。
“Metroidvania”是游戏圈的自造词,是由任天堂“银河战士”系列的英文名“Metroid”和科乐美“恶魔城”系列的英文名“Castlevania”组成。Metroidvania的代表作除了刚才提到的《银河战士》《恶魔城》外,还有《洞窟物语》《VVVVVV》《Strider》等。而最近上架且被苹果推荐的独立游戏《纳博的冒险》(Nubs' Adventure),在一定程度上也符合这一类型游戏的部分定义。
该作讲述了一个像素小白块的冒险之旅,游戏一开始剧情就让人虐心:两个邪恶的红方块烧毁了主角的家,并将他从悬崖上踢了下去试图灭口。在经过九死一生之后,他遇到了从天而降的精灵。精灵看他可怜决定帮助主角重建家园,但是由于“法力”不够,玩家还要收集散落在各地的绿宝石。
寻找绿宝石的旅途艰辛又漫长,游戏提供了4大区域超过50个相互连接的区域,你可以理解为本作共有4个章节,其中包含50多个小小关卡。玩家要在陆地上躲避各种虫子和陷阱,在黑漆漆的洞窟中与会那些喷射毒液的蝙蝠斗智斗勇,你还会在天上世界里精确地在云间穿梭……这些听上去可是超人才能完成的任务,然而这一切冒险都需要这个普普通通的小白方块来完成。
更可怜的是,小白的技能除了跳跃和行走以外,就只剩下丢回旋镖了。而在后续的关卡中,玩家也不会再习得新的技能,更没有新的武器可以使用——这似乎完全没有RPG式的养成要素,或许是该作唯一不符合Metroidvania的地方。
本作的关卡设计还是比较巧妙的,稀有的绿宝石会藏在很多隐蔽的地方,需要玩家充分利用自己的想象力,而不仅仅是“动脑子”就能过关。另外游戏本身几乎没有破坏体验的Bug存在,也令玩家在游玩时更加舒心。
作为一款个人开发者创作的独立游戏,本作当然也存在一些不足之处。比起《蛙霸》等著名独立作品来说,《纳博的冒险》的剧本还是稍显枯燥生硬,不过相比他另一款风格相似的游戏《Rico》,还是能看出有明显的进步。另外本作的节奏很是平淡,难度也比较低,存档点之间的距离也很近,而且还可以无限复活。同时,游戏中的怪物数量也比较少,即使是BOSS战,难度方面也没有过多的增加。这点对于那些一心想通关看剧情,或者手残只想放松玩游戏的玩家而言,倒是一个利好。
《纳博的冒险》的开发者Maximilian Csuk有着8年的开发经验(不过他今年才25岁呀),但他在美术设计方面并不在行。所以他最近开发的游戏都选择了他认为看上去很像样的像素风格,并都获得了不错的口碑,甚至还获得了苹果的推荐。我强烈建议喜欢该作的玩家花30元解锁后续关卡,当然如果你只想免费尝试一下的话,也是能玩到20%的内容。在目前Metroidvania手游稀缺的状况下,《纳博的冒险》可以说算得上该类型的佼佼者了。
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