《星际地平线》的剧情部分并不是重点,游戏一上来便把玩家置于浩瀚的宇宙之中,战斗一触即发。无比精细的画面和恢弘的宇宙战争场面配合出色的光影效果确实对得起它300多M的容量。
这是一款乍看上去与知名游戏《浴火银河》非常类似的科幻题材空战游戏,但实际上手之后不难发现,《星际地平线》(Star Horizon)精简了《浴火银河》系列中的养成、探索部分,集中加强了战斗部分,这让它在操作手感和战斗设计方面均超越了《浴火银河》,从而给了玩家一种最纯粹的太空飞行格斗体验。
与《浴火银河》系列相比,《星际地平线》的剧情部分并不是重点,游戏一上来便把玩家置于浩瀚的宇宙之中,战斗一触即发。首先令笔者印象深刻的是游戏的画面,无比精细的画面和恢弘的宇宙战争场面配合出色的光影效果确实对得起它300多M的容量,即便是飞近大型战舰也丝毫没有劣质贴图和锯齿,采取了Unity3D引擎的《星际地平线》绝对是近年来移动平台上画面最出色的游戏之一。
其次为游戏加分的便是它的操作,人工智能作为游戏中玩家的向导,在游戏一开始简短地向玩家介绍了操作方法:与同类型游戏不同,《星际地平线》摈弃了常见于屏幕左侧的虚拟方向键,反而将控制移动放到了屏幕右侧,并改为了手势控制。也就是说玩家只需要在屏幕右侧任意位置划动手指便可顺利操作战机,方便得很——笔者最喜欢的便是在屏幕上轻轻划圈,战机便轻盈地360度转体,感觉真是无比顺滑。屏幕左侧是武器栏,分为重型鱼雷导弹、分散式导弹和激光炮三种武器,前两种武器有冷却时间而激光炮则可任意射击。游戏采取了半自动瞄准的设计,玩家只需要将战机对准敌机差不多的位置即可准确射中敌人。
当然,游戏的射击部分相对简单并不代表游戏对玩家的操控性没有考验,《星际地平线》作为一款全3D游戏,玩家要面临的敌人可不仅仅是从背后攻击的敌机,还有宇宙中无序飞行的陨石、敌军大型战舰上的炮火甚至激光束等等,在游戏的后期,玩家不但要像一名真正的高水平飞行员那样穿梭于复杂的宇宙战场之上,还要兼顾开火,此时若能全身而退战胜强敌,其成就感确实非比寻常。
第三个加分之处,便是游戏的任务设计。《星际地平线》开创性地将空战任务多样化,无论是掩护队友、躲避陨石还是孤军深入摧毁敌人要塞都很好地在难度与游戏性之间取得了平衡:玩家虽然一直保持紧张刺激的游戏状态,但又不会过于为难玩家。同时,虽然游戏的剧情并不出彩,但笔者惊奇地发现游戏的许多任务给予了玩家一定的选择权,比如是去完成任务还是去拯救被围攻的队友,玩家要时常面临这种良心与责任之间的选择,而一旦作出了选择就会影响任务结局。
与精美的画面、完美的操作手感以及多样化的精彩任务相比,游戏的其他方面就要稍微逊色一些了。首先《星际地平线》取消了《浴火银河》中的自由探索、空间站、职业等等系统,完全是一款以关卡任务推进的飞行战斗类游戏,因此也便少了许多代入感。其次游戏的升级系统略显简单,只有激光炮、重型鱼雷导弹、分散式导弹、护甲、生命值这仅有的五个参数可以升级,每一项也只可以升级三次,只要关卡解锁便可升级,也不需要花费太多游戏内货币。
总体来说,《星际地平线》是一款弱化了剧情、探索、养成、升级的科幻飞行战斗游戏,它集中加强了游戏的战斗体验和关卡设计,玩家所体验到的可称是移动平台上最好的空战游戏之一,如能配合iPhone外设手柄则游戏感受更佳。