《Fate/Grand Order》公布战斗系统详情,7月下旬配信决定!?

TYPE-MOON近日公布了本作的回合制线性横向战斗系统详情,Servant将会根据Master的指令做出各种各样的攻击动作并与敌方交替行动。

作者hjpotter2015年07月05日 16时55分

TYPE-MOON近日放出消息,旗下备受瞩目的智能机手游《Fate/Grand Order》将于7月下旬正式发售,并随即公布了本作的战斗系统详情,大家不妨先睹为快。本作共有iOS、Android两个版本,由DELiGHTWORKS担当开发,A-1 Pictures负责制作OP动画。游戏将围绕圣杯战争展开规模庞大的故事,总剧本量达到了100万字以上,玩家可以通过这款游戏尽情体验蘑菇笔下的的世界观,组成最为强大的英灵小队。

本作的战斗为回合制的线性横向战斗,玩家可以携带3名英灵(Servant)同时出战。战斗部分则由命令阶段和战术阶段组成,Servant将会根据Master的指令做出各种各样的攻击动作,并与敌方交替行动。

三人制线性战斗
三人制线性战斗
使用Master技能
使用Master技能

在战术阶段中,3名Servant可以使出各式各样的固有技能来攻击敌人,随着Servant的不断成长以及与Master的羁绊加深,会追加更多的新技能。而Master也可以使出各种援护技能来提供Buff支援Servant作战。此外如原作一样,在最危急时刻Master还可以施展出让Servant不得不听命的“令咒”来扭转战局,虽然令咒的效果极为强大,不过使用次数也有限,一定要注意这点。

凑齐三张quick卡牌,下一回合就会提高暴击率
凑齐三张quick卡牌,下一回合就会提高暴击率

在命令阶段中,玩家每回合可以通过抽取“命令卡牌”来指示Servant应该施展怎样的攻击技能。每位Servant都会附带5张卡牌,并自动生成一个15张牌的卡组。命令卡牌由“Quick”“Arts”和“Buster”三大类以及红、蓝、绿三种颜色所组成,当有3张卡牌的颜色或者类型相同时将触发额外攻击次数、暴击率提升等额外效果。

当卡牌图案与颜色都一致就可以触发双重追加效果
当卡牌图案与颜色都一致就可以触发双重追加效果

此外,原作中令人回味的“宝具”也将在本作中得到还原。宝具是英灵生前的最终武装,被称为物质化的奇迹,也是Servant持有的英雄之证。玩家通过战斗不断积攒“NP”值即可释放配有华丽CG动画效果的宝具攻击,如果能同时触发两名Servant的宝具攻击还可以释放出威力无比的“双重攻击”,是Boss战中必不可少的技巧。本作除了将收录之前在“Fate”系列出场过的英灵和宝具外,还将加入大量原创的神兵利器。

官方网站:fate-go.jp

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 hjpotter

hjpotter@chuapp.com

据可靠报道,我是一个被霸道帝王花钱养着的清高文人。

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