8月1日,迪士尼互动(中国)携手中国手游、Netmarble以及Kabam三方合作伙伴举办发布会,展示了一系列海外和国内研发制作的迪士尼IP手游作品,涵盖星球大战、漫威和迪士尼三大品牌。迪士尼方面表示,有意与更多本土游戏开发团队合作,开发出更多的一流IP手游。
8月1日,迪士尼互动(中国)携手中国手游、Netmarble以及Kabam三方合作伙伴举办发布会,展示了一系列海外和国内研发制作的迪士尼IP手游作品,涵盖星球大战、漫威和迪士尼三大品牌。迪士尼方面表示,有意与更多本土游戏开发团队合作,开发出更多的一流IP手游。
迪士尼互动亚洲区高级副总裁及总经理Justin Scarpone先生、Kabam公司CEO Kevin Chou、Netmarble全球总裁李承元以及中国手游CEO肖健参加了此次发布会。除此之外,迪士尼方面还邀请到了星战粉丝,同时也是有着600万粉丝的网络名人的“谷大白话”到场出席。谷大白话在此之前也曾和迪士尼合作,完成电影《复仇者联盟2》的翻译工作。在发布会上,谷大白话表达了他对于迪士尼旗下漫威和星球大战两大品牌的喜爱,并且通过自己前往洛杉矶参加2015星战庆典的的亲身经历向到场来宾阐释了迪士尼IP品牌的巨大影响力。
在演讲中,Justin Scarpone先生认为,“中国正迅速成长为世界游戏市场的中心”。他表示手握漫威和星球大战两大系列的迪士尼互动拥有最为宏大的故事素材,希望迪士尼互动能够和最好的游戏开发者合作,将全球IP以适应本土市场的形式引入中国,开发受中国玩家欢迎的高质量游戏。
此次向外界介绍的三款游戏分别为《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)、《漫威:未来之战》(Marvel Future Fight)和《星球大战:指挥官》(Star Wars: Commander),分别由Kabam、Netmarble以及中手游研发。这三款游戏分属格斗、动作以及策略类型,触乐此前也曾对这三款游戏进行过详尽的评测或报道。
在本次发布会上,迪士尼互动还揭晓了几款与本土合作伙伴共同开发的手游,即将与中国玩家见面。包括与乐逗游戏合作开发的《头脑特工队:泡泡乐》、与TipCat合作开发的《加勒比海盗》主题游戏以及与数字天空合作开发的《星球大战》主题游戏。
在发布会最后,Justin Scarpone等四位接受了到场记者的采访。Justin Scarpone表示,迪士尼并不是要让游戏成为原有故事的重复。比如《漫威格斗:冠军之争》,虽然漫画作品在前,但它所讲述的其实是原有故事的延续。他认为只有当玩家浸入到IP的世界中之后,才能保证它的强盛的生命力。此外他还针对记者提出的“迪士尼是否会支持小团队做不一样的产品”,“迪士尼的未来战略”等方面的问题进行了回答。
在发布会上公布的这三款产品将很快与玩家们见面。其中《漫威格斗:冠军之争》由龙图代理发行,在此次ChinaJoy期间已有展示。触乐记者曾在龙图展台试玩了这款游戏,这款游戏相对于此前海外发行的版本拥有了中文UI,效果较为流畅,但具体游戏内购、养成等系统的变化仍然不得而知。