近日,日本知名游戏厂商gumi公布了其2016财年第一季度(2015年5~7月)的财报,相较上个财年的Q4(2015年2~4月),gumi公司多项数据飙红,情势并不乐观。
近日,日本知名游戏厂商gumi公布了其2016财年第一季度(2015年5~7月)的财报。
据财报数据显示,较之去年同期的71.09亿日元,今年第一季度的营收为58.70亿日元,下降了12.38亿日元,降幅15.1%;营业利益为4.95亿日元赤字,去年同期为7.76亿日元;最终损益为6.26亿日元赤字,去年同期为2.99亿日元。相较上个财年的Q4(2015年2~4月),gumi公司多项数据飙红,情势并不乐观。
值得注意的是,即使gumi在本季度将之前不断攀升的销售成本控制了下来,使其从上个财年Q4的52.16亿日元下降到了44.84亿日元,但仍高于上财年Q1时的41.68亿日元,在营业额大幅降低的前提下,这种成本控制并没能有效阻止赤字的扩大。
由gumi公布的资料显示,公司营收表现低迷的主要原因是看家产品《勇者前线》的月活跃用户(MAU)持续减少,导致日本国内外收入同时下降。官方表示将通过新的PVP、多人游戏镜头等系统的引入拯救这款走下坡路的产品。
报告中还特意提到了今年4月,gumi在中国大陆地区代理的《白猫计划》上线对公司业绩提升有所帮助。作为gumi与他社合作战略的重要组成部分,夏季在台湾地区Line平台上线的《猛击三国》和在全球范围推广的《WAKFU Raiders》也在报告中被提及。
尽管Q1的实际营收好过gumi官方之前的预期,并且gumi在近期不但推出了新的产品,还对海外市场做了进一步开拓,但公司对Q2的预期依然是赤字的进一步扩大。