在《海上巨兽》中,策略的体现不再是取舍敌我单位的价值、机械的攻防伤害公式或应激式的鼠标操作。玩家需要像一个真正的海战指挥官那样,对辖下舰队不断调整,一旦对战况的判断失误,就会在接下来的Real Time战斗中带来灾难性的后果。
如果你玩过Combat Mission,那么就会对《海上巨兽:战舰)(Leviathan: Warships)的玩法不会感到任何的陌生。回合与即时相混合的机制,概括出了大型军事行动“计划”与“行动”两个阶段的各自特点。Paradox浸淫策略游戏多年的功力由此可见一斑——策略的体现不再是取舍敌我单位的价值、机械的攻防伤害公式与应激式的鼠标操作。玩家需要像一个真正的海战指挥官那样,对辖下舰队不断调整,一旦对战况的判断失误,就会在接下来的Real Time战斗中带来灾难性的后果。
在将游戏暂停之后,你就进入了部署时间,麾下的所有水面战斗舰艇都可以下达具体命令。通过绿、红亮色的箭头,你可以设置舰只的前进与后退线路,并且判断出到达预定位置需要多长时间。同时,玩家还能通过“+”号悬浮按钮来设置多个路点,让战斗舰艇做出更加复杂的机动。
在游戏中,玩家还能调整舰只的姿态,让所装备的主武器发挥最大的威力。这不仅仅是一种进攻策略,也是防御的常用战术。就像真实的海战那样,舰首位置总是最不容易被击中,同时也是最坚固的。游戏中的一些舰船还在不同位置安装有护盾发生器,将防护面对准敌人,在减少自身伤害的同时,还可以为整个舰队充当肉盾。
在部署完成之后按下Commit按钮,剩下的10秒钟就会进入实时执行状态,你的指挥水平也会在接下来的海上对决中得到检验。这一阶段并非只能观看,你可以从电脑手中接管主炮的控制权,用手动发射模式获得更高的精度与更远的射程。
轨道炮、激光炮等等科幻武器一应俱全的《海上巨兽:战舰》,其战术风格更接近一战时代的“大舰巨炮”式的海上对决,但这并不代表实现了船坚炮利,你就能赢得稳操胜券。比如没有了侦查舰的存在,你的战场感知能力就会出现大幅度的下降,这种“小快灵”的单位不仅能够探测出隐身目标,而且还能够为主力舰引导远程火力,让它们所搭载的巨炮可以以间接射击方式消灭掉处于射程以内、视距以外的目标。而虽然Atlas级战舰是良好的武器平台,但玩家不能把重型武器往上面一堆就将其带入战场,因为他们很有可能因为缺乏进程武器,导致自己被比它们体格小上许多的舰艇在眼皮子底下打得毫无还手之力。
《海上巨兽》的游戏机制,决定了它的乐子主要应该体现在多人合作与对战环节。Paradox为此特别强化了游戏的跨平台连线能力。不过,号称的PC/Mac/iOS无缝连接要素的确是具备的,但由于配对机制的不完善,实际体验与期望中的效果相去甚远,这也是接下来制作组需要改进的地方。
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