“COK”之后是“SOK”,“玩起来一点也不烫”的《圣骑士之歌》今日上线

在测试硬件兼容性时,《圣骑士之歌》的团队和小米的硬件工程师不断沟通,解决了耗电、发热等问题;等到游戏测试的时候,“很多硬件优化做得极棒,一点也不烫”。

编辑星咏2015年11月25日 13时58分

11月24日,在小米互动娱乐的发布会上,雷军在介绍小米平板2的丰富内容时,拿出了小米代理的《圣骑士之歌》做为例子,证明小米互娱可以为用户提供丰富的内容。随后,小米互娱总经理尚进介绍了这款游戏的特点:画面好,功耗低,玩起来手机不发热;继承了《列王的纷争》的国王战玩法,一个服务器中可能有九个国王,对抗更激烈。

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尚进在小米发布会现场

《圣骑士之歌》由第九城市端游研发团队历时2年制作。玩家可在游戏中组建骑士团,通过领地战抢占夺取骑士团专属领地,同时与其他骑士团共同击杀王城守卫,击杀者骑士团成为王城霸主。并将在后续陆续开放“横扫15服”的大跨服GvG形式,体验从骑士团到圣教皇骑士团的晋阶之旅,成为横跨16服守护圣骑士荣誉的终极霸主。

所谓国王战,就是玩家争夺服务器第一的活动,成为国王的玩家不仅可以获得全服务器的展示机会,各种属性加成;还能够给其他玩家各种职阶,体验一把号令天下的感觉。就记者上手的感觉而言,这款游戏的画面不仅是“好”,甚至可以说是有些炫目得刺眼,角色的身上浮现着各种特效;而由于上手的时间有限,记者并没有来得及体验到“九王纷争”的精髓,实在是有些遗憾。

在随后的小米互娱的游戏专场上,小米互娱总经理尚进和第九城市董事长朱骏一同接受了媒体专访。

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尚进和朱骏在媒体交流会现场

在发布会一开始,尚进首先回顾了《列王的纷争》(COK)的发行表现:“COK我觉得非常非常成功是一个好产品,它应该是到了全国第一的位置。安卓收入也过了一千万,每日的DAU都有一百万以上。”《列王的纷争》侧重于策略,《圣骑士之歌》则是侧重于玩家之前真刀真枪的拼抢和实时战斗,希望玩家能够找回当年在一个服务器战斗的热血感受。

谈到代理产品选择的标准,尚进表示:“从COK和SOK的名称来看,我们的下一个产品应该是都OK。”他说,进入2015年下半年以后,渠道上依然缺乏好产品:“我们推荐什么呢?我们推荐海外的盗版游戏?还是推荐计费的扣费游戏?我觉得腾讯游戏挺好玩的,但是没有渠道,很无奈。至少,我们希望每一个领域有一款游戏,当然可能我们不专业,我们也覆盖不了那么大。我们就一款一款找。”

第九城市的董事长朱骏在采访中表示,九城在未来还有其他关于手游的计划,现在不方便进行透露;在未来,九城将整合代理和研发力量,继续在手游领域发展。他说:“因为现在排名榜上的前几十位的游戏很多是大IP,过去有端游IP的手游出来的话成功率就会更高。”

当问及为何小米互娱对《圣骑士之歌》印象的时候,尚进用“感动”二字概括了一切。他提到一个小细节:在测试硬件兼容性时,《圣骑士之歌》的团队和小米的硬件工程师不断沟通,解决了耗电、发热等问题;等到游戏测试的时候,“很多硬件优化做得极棒,一点也不烫”。

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会场内用于试玩的游戏设备

除《圣骑士之歌》在今日11时在安卓平台正式首发上线,12日中旬在iOS平台正式上线以外,小米互娱还将于今年底发行节奏战斗手游《全民咔哒砰》,以及改编自经典网络文学IP的MMO手游《我欲封天》。

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编辑 星咏

hanna@chuapp.com

未来写在水波之上。

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