任天堂的新手柄设计,看起来像是一个带把手的椭圆形手机

最近在在海外游戏论坛中有网友曝光了一款带有椭圆形屏幕的手柄专利,这可能是任天堂为新一代主机设计的手柄雏形。

编辑辛羽2015年12月15日 09时51分

任天堂公司对于手柄的改造或许并不会因为Wii U而结束。最近在海外游戏论坛NeoGAF上,一位用户发现了一份“游戏配套设备以及信息处理配套设备”的专利申请。虽然在这份专利中并没有提及任天堂的名字,但是这一专利的发明人中包括曾经创造Gameboy Camera、Gameboy Printer等周边设备,担任DSi硬件开发项目主管的桑原雅人。这很有可能是任天堂为新一代主机设计的手柄雏形。

controller-patent-930x465

我们可以从上图中看到这一手柄究竟是什么样子的:它有两个类似Playstation Dual Shock 4的把手,拥有双摇杆和双肩的实体按键,但没有常见的四个实体指令按键,取而代之的是一块放在手柄正面的椭圆形的显示屏。

这倒是不令人奇怪,Wii U的手柄中间也有一个大大的显示屏。令人奇怪的地方是手柄的双摇杆从这一显示屏中间的两个孔中穿过。这也就是说,玩家在进行游戏的时候将会不可避免的用手指遮挡一部分屏幕。

这让这款手柄看起来更像是一个带有把手的椭圆型手机——玩家如果一边使用这款手柄一边看显示屏,很自然地便会产生一种如同玩手游一样的感觉——除了虚拟摇杆是实体的之外。 根据爆料人所说,任天堂已经和夏普公司达成了合作,将会使用夏普推出的全新自由形状显示屏幕技术,它可以允许设计师将显示屏以任何形状部署到任何位置。

要不是专利文件确有其事,我可能真的会以为这是某个任天堂黑成心设计出来讽刺任天堂开发手游的讽刺图。当然专利并不代表最终的产品——之前苹果申请了无数专利,但最终成品也没有几个。值得思考的是,按照专利申请人的思路,玩家究竟应该怎么玩儿这款带手柄的椭圆手机呢?

0

编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

查看更多辛羽的文章
关闭窗口