《Braveland》:少年的英雄无敌之路

2014年04月10日 09时00分

作者时心白

《Braveland》的情节简直是滥俗到了大部分资深游戏玩家看到了开头就能知道结尾,还好作为一款传统的战棋RPG游戏,没什么出人意料的情节还算不上游戏的致命硬伤。虽说明眼人上手之后就会看出来,这其实是个卡通简化版的《魔法门之英雄无敌》……

不得不说,《Braveland》的情节简直是滥俗到了大部分资深游戏玩家看到了开头就能知道结尾:主角Nolan是个生长于小村庄的平凡少年,父亲曾经是个出色的士兵因此学过一些招式——虽然也没什么厉害的。直到有天晚上,肆虐这一片的山贼们打劫了小村庄,夺去了村民们赖以过冬的粮食并杀死了一部分试图反抗的平民,然后大笑着消失在了黑夜中。失去了家园和亲人,作为主角的Nolan自然忍不下这口气。擦亮了父亲留下来的长剑和盾牌,他踏上了向山贼的寻仇之路……

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游戏开始时以漫画的方式向玩家叙述了故事背景

我们自然能想到,Nolan的步伐绝不会在消灭了那一群小小的山贼后就停下来。成为英雄之路任重而道远,剑与魔法的大陆上还有哥布林、兽人等其他敌人,沿途开一下王八气场引来几个弓箭手或者盗贼同伴纳头便拜加入队伍自然是应该的,也可能在酒馆中招募到出色的队友。另外冒险者在打退敌人的过程中当然也会得到珍贵的宝物.直到最后少年Nolan拥有自己的部队,成为出色的统帅……

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难易程度可以随时调整,照顾新手玩家

还好作为一款传统的战棋RPG游戏,没什么出人意料的情节还算不上游戏的致命硬伤。虽说明眼人上手之后就会看出来,这其实是个卡通简化版的《魔法门之英雄无敌》。

说是“简化版”,《Braveland》在画面和游戏性上其实都不含糊。在游戏开始时可以选择难易程度(在游戏过程中难度也可以随时调整,非常照顾新手玩家)。进入游戏后先是展示了几张介绍故事背景的手绘连环画,然后进入正题。色彩鲜艳的卡通背景虽然说不上华丽,还是很容易让人放松心情的。主角在大地图中探索,前面遇到顶着“?”的人物可以产生对话,一般都会获得新队友一枚或者新技能。遇到顶着两把交叉刀剑图标的就要准备好遭遇一场恶战了。得说游戏只支持英文和俄文未免有些遗憾,因为有些对话实在是槽点满满有意思得很。 [one_half]

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多么经典的台词……是你单挑我们一群还是我们群殴你呢XDDD

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每个游戏里都有人膝盖中箭是吗……不过接下来他就教了主角的小伙伴一个技能

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当《Braveland》进入战斗场面之后就有一股熟悉的气息扑面而来……有一段时间没玩过这么传统的回合制战棋RPG了还真有点怀念。主角的小队与敌人分列画面左右,六边形而非四边形的格子使得走位方向的选择余地更大。战场上会有地形高低和障碍物等设定,近战系职业的战斗方式是移动到敌人近前贴身肉搏,并且有可能在遭到敌人攻击后自动反击。弓箭手和法师职业则可以攻击到全屏幕的敌人。普通攻击之外的大招需要回合冷却。每一场战斗开始前,系统都会提示这次要面对的敌人种族和特殊技能,所谓预则立不利则废,是采取主动进攻还是龟缩防御策略就要看你的风格了。在战斗结束后系统会给出战斗统计和评价。 [one_half]

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玩家的队伍可以通过战斗来升级

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经典的回合制战棋玩法

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游戏售价18元无内购,内容可说相当丰富,共有3张不同风格的大陆地图足以让玩家在其中消磨掉几个小时的时间。不过自由度并不高,地图基本是“一条大道走到黑”的设定,虽然也有几个可以选择挑战怪物或者获取宝箱的分岔路口,但你打完怪之后还是得乖乖的回到主干道往前走。往好处想这样至少没有迷路之忧。总而言之,这是一款循规蹈矩的传统战棋RPG,正如一些玩家的评价,“《英雄无敌》还能再战500年”。《Braveland》的制作者没有抹黑经典,但也没有在游戏中发现什么可喜的创新之处。

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* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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