《进击的魔王》是一款由Unity3D打造的扑克式卡牌游戏,其首创了扑克牌式主动战斗玩法,全3D卡牌形象,更有纯正日漫画风。游戏背景以睡美人的童话故事为蓝本,将原著情结恶搞为漫画式的神展开剧情:魔王座下的坑爹恶龙不抢熟睡的公主,反而劫走了王子,苏醒的公主发现剧本被篡改,恼羞成怒之下召集百万玩家,化身勇者挑战魔王。
之所以说是“扑克式”卡牌游戏,是因为相对清一色全自动战斗、卡牌比拼全靠脸的传统卡牌手游,《进击的魔王》是用扑克规则来主宰战斗过程的。《进击的魔王》战斗模式为回合制,当轮到玩家进攻时,画面下方会出现两列扑克牌,玩家可以从扑克牌中挑选组合五张牌,并随着挑选组合的不同,给队员带来不同的增益效果。出牌规则类似于德州扑克,对子、顺子、清一色等都能带来不同增益。扑克牌过程完成以后,就轮到实战场景登场,可以看到双方攻击的画面。
《进击的魔王》整体画风偏向日漫,特邀日本知名画师绘制了四大职业数百组美型卡牌,为玩家营造出一种浓郁的日漫视觉感受。而借助于顶级Unity3D引擎对画质的提升,《进击的魔王》拥有了传统卡牌所无法比拟的画面表现力,数百组美型卡牌,组成一部可以玩的日漫!正是因为拥有浓郁的日漫风格,《进击的魔王》也被业内人士称为手游版的《塞尔达传说》,其忠于日系风格可见一斑。
Unity3D引擎不仅带来了视觉效果的提升,更为卡牌手游带来了革命性的变化:全3D卡牌。数百组卡牌均以全3D建模,卡牌不仅有着装、武器、更实现了3D可视化,每一个卡牌都有独特的动作甚至表情。
除了在玩法和画面上的革命性提升,《进击的魔王》在细节上也狠下功夫,例如玩家最纠结的手机游戏硬性移植端游页游界面,导致按钮超小根本无法点击,《进击的魔王》采用了类似于win8手机操作系统经典的色块形式,商城、战斗、卡片、好友几个重要模块都以超大按键的形式布局,左右滑动可以切换不同的功能区域,让玩家彻底告别和小按钮的纠结历史。
可以说,作为昆仑游戏试水自研的收款作品,《进击的魔王》以革新的战斗和画面,极富创意的人性化设计树立了卡牌2.0时代的新标杆,而随着1月《进击的魔王》安卓越狱不删档测试的开启,这款期待大作也将正式和玩家见面。