第三届Unity亚洲开发者大会·中国站将于4月13日-14日在北京国家会议中心举办,议程于日前公布。会议将成为开发商掌握Unity技术的重要平台。
考虑到Unity引擎低廉的授权价格和在移动游戏市场的占有率,该引擎的新动向显然对于行业的发展有着导向性的影响。Unity亚洲开发者大会·中国站是官方举办的Unity引擎行业交流会议,自2012年至今已举办两届,第三届大会将于今年4月13日-14日在北京国家会议中心举办,会议议程已于日前公布。可以点击查看免费日程或付费日程。
本次开发者大会将增至全天Keynote,并分为免费活动和付费精品课程,内容包括Unity精品技术课程、Unity行业解决方案、Unity教育平台、Unity Games、案例分享等超过40场技术专题演讲和现场答疑。值得注意的是,此次将有专题演讲介绍刚刚于三月在GDC公布的Unity 5引擎,对于力图保持走在行业前列的移动游戏开发商来说,该演讲或将成为尽快掌握最新技术,把握行业趋势的第一手资讯。
Unity曾在去年11月发布了2D开发工具,目前已经支持包括Windows、OS X、iOS、Android等在内的十个平台,还刚刚公布了对PS Vita平台的支持,有着进一步扩大市场占有率的趋势,甚至逼迫Unreal Engine 4和CRYENGINE修改了以往的授权和收费方式,对Unity引擎的应用将成为日后考验移动游戏开发商能力的重要指标。此次会议除了最新技术的展示外,更多的是行业内的案例分享和现场答疑环节,覆盖从研发到运营的业界解决方案。对于中小型和年轻的开发团队来说,这些议题和活动无疑会是快速汲取前人经验,跨越技术壁垒的重要渠道。